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AlessioK hat die Trophäe Ein Jahres Jubiläum erhalten.

Ist seit einem Jahr dabei
19. März 2026 um 23:15

Eiserner_Onkel hat mit Danke auf den Beitrag von Antiphon im Thema Blender Light Tool reagiert.

19. März 2026 um 22:58

Eiserner_Onkel hat eine Antwort im Thema Blender Light Tool verfasst.

Oh danke für den Hinweis. Darauf hab ich tatsächlich nie geachtet ^^
19. März 2026 um 22:58

Antiphon hat eine Antwort im Thema Blender Light Tool verfasst.

Ist genau genommen kein Bug. Das Tool erstellt eine Default neue e4p mit den Lights. Default-mäßig sind e4ps als vehicleType VT_NOSQUAD eingestellt. Bei NoSquads werden aber die Lights beim platzieren auf die Karte nicht angezeigt. Ist auch sinnvoll, da geparkte Zivilautos ja nicht dauerhaft ihre Scheinwerfer anhaben sollen. Den leeren Prototypen muss jeder sich selbst entsprechend einstellen, oder, vermutlich einfacher, die Lights auf einen schon vorhandenen und richtig eingestellten Prototyp…
19. März 2026 um 22:54

Greencookie hat eine Antwort im Thema
  • Emergency Allgemein
Suche .dds Programm verfasst.

Ja genau so etwas habe ich gesucht. Vielen Dank! Das habe ich wohl übersehen.
19. März 2026 um 22:43

Philipp_1800 hat die Trophäe 6 Monate Jubiläum erhalten.

Ist seit 6 Monaten dabei
19. März 2026 um 22:40

ole hat den Beitrag von Eiserner_Onkel im Thema Blender Light Tool als hilfreichste Antwort markiert.

19. März 2026 um 22:16

ole hat eine Antwort im Thema Blender Light Tool verfasst.

@Eiserner_Onkel Tatsache. Vielen Dank!!
19. März 2026 um 22:16

ccw hat die Trophäe 6 Monate Jubiläum erhalten.

Ist seit 6 Monaten dabei
19. März 2026 um 22:00

Eiserner_Onkel hat eine Antwort im Thema Blender Light Tool verfasst.

Ist ein bekannter Bug, sieh die importierte .e4p einfach als Trägerpapier. Kopier die Lights aus dem importierten Proto in einen anderen und schon sollten sie funktionieren. @Antiphon Evtl könntest du diesen Punkt in die Beschreibung vom Tool einfügen die Frage kam nun ja doch schon öfter :/
19. März 2026 um 21:55

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