Der WordlBuilder kann neue Assets nur importieren, wenn diese in einem SVN Verzeichnis liegen.
Mit dieser Hilfsdatei kann auch ohne richtigen SVN der Import durchgeführt werden. Einfach den entpackten Ordner „.svn“ in die oberste Ebene eures Moddingverzeichnises kopieren. Dieses wird dann vom WorldBuilder als SVN erkannt.
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Version 1.0.0
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Torcota -
25. November 2023 um 10:25 -
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