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Rosenburg

    • Fiktive Modifikation
  • Antiphon
  • 25. Dezember 2025 um 13:01
  • 4,3k Downloads
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  • Versionen 1
  • Kommentare 69

Emergency 4 Multiplayer-Modifikation

DE: Die vorliegende Rosenburg Multiplayer Modifikation (ROBMP) stellt eine fiktive Stadt in Baden-Württemberg im fiktiven Landkreis Fuchsburg mit etwa 8.000 Einwohnern dar. Die Feuerwehr Rosenburg besitzt dementsprechend mehrere freiwilligen Abteilungen. Hauptaugenmerk dieser Modifikation ist es, eine kleinere freiwillige Feuerwehr einigermaßen realistisch sowie multiplayerfähig darzustellen. Einheiten des Rettungsdienstes von verschiedenen Hilfsorganisationen, sowie der Polizei, sind ebenfalls vorhanden. Diese sind ebenso wie unterstützende Einheiten der Feuerwehr außerhalb der Karte stationiert.

Die Modifikation ist auf den Singleplayer oder auf zwei Spieler im Multiplayer ausgelegt, kann aber mit bis zu vier Spielern gespielt werden.

ROBMP basiert, wie schon die 2023 erschienene Fuchsburg Multiplayer Modifikation (FUBMP) auf dem Konzept der 2015 erschienenen Bieberfelde Multiplayer Modifikation (BFEMP). Ohne BFEMP wäre dieses Projekt nicht möglich gewesen. Deshalb gilt mein Dank den Mitgliedern des BFEMP-Teams, dass diese ihre Inhalte zu den bekannten liberalen Nutzungsbedingungen zur Verfügung gestellt haben. Gleichzeitig hoffe ich, mit ROBMP etwas Neues geschaffen zu haben. Dabei lag das Hauptaugenmerk darauf, das sehr galante Spielgefühl aus Fuchsburg und Bieberfelde entschleunigt auf eine freiwillige Feuerwehr angepasst in einem neuen Setting umzusetzen.

Die einzelnen Autoren sind der Readme zu entnehmen. Hier finden sich auch die Nutzungsbedingungen.

Wenn Probleme auftreten, können diese im Emergency-Hub oder im OG-Experience Discord geschildert werden. Es besteht kein Anspruch auf Support. Anfragen per Direktnachricht zu diesem Zweck bitte ich auf jeglichen Plattformen zu unterlassen. Insbesondere kann ich nicht beim Erstellen von Sub-Modifikationen unterstützen.

Ich wünsche viel Spaß beim Spielen, das vorliegende Handbuch soll Umfang und Funktionen der Modifikation erläutern, es wird jedem empfohlen, dieses vor dem Start der Modifikation einmal durchzulesen.

Das Handbuch kann hier heruntergeladen weden: Rosenburg Handbuch.pdf

EN: As this modification takes place in rural German setting, no English translation is included.

  • EM4
  • Fuchsburg
  • MOD
  • Rosenburg
  • Dorf
  • Version 1.0.0

    • Antiphon
    • 25. Dezember 2025 um 13:01
    • 4,3k Downloads

    Release-Version

Fatherearth
10. Januar 2026 um 19:04

Hallo zusammen gelungener Mod. Kleiner Fehler :


In Unterberg gegenüber der Tankstelle an der Bushaltestelle ist ein Tragehilfe mittels DLK. Dort kann man den Patienten nicht in den RTW laden. bzw. den RTW garnicht besetzen. Die Person ist auch im Haus unter dem Bett zufinden. Desweitern ist es möglich einen Pat. mit Trage in ein Streifenwagen zu laden.

MoritzFFB
9. Januar 2026 um 22:30

Ich finde die Mod mega gut gelungen.

Allerdings gibt es für mein zu wenig Wasser für den Erstangriff direkt auf der Karte. Ich fände es besser wenn das LF16/12 einen 1600l Wassertank hätte und es anstatt des TLF 16/25 ein TLF 4000-Staffel oder ein zusätzliches TLF4000 in der Abteilung Stadt gäbe.


Viele Grüße

dortmunderjunge91
9. Januar 2026 um 17:26

Hallo zusammen ,

erstmal geile Mod.


ich habe allerdings das Problem das der Melder bei Alamierung direkt verschwindet und ich somit nicht das Alarmstichwort sehen kann .

Florian112645
5. Januar 2026 um 21:50

hab immer das problem das wenn ich dem rtw sage er soll aussteigen holt er nicht automatisch den notfallrucksack aber man hört den sound dafür

clcyhill
4. Januar 2026 um 22:49

warum crasht die mod bei mir und es kommt die meldung es ist nicht vollständig oder kompatibel

November
5. Januar 2026 um 10:57

Hast du sie nochmal installiert?

und wenn das nicht geht dann bitte nh log mitschicken.

Sunshine Akira
4. Januar 2026 um 16:28

I've a question, what mission needs fire proximity suit? I never used it before even in Fuchsburg and Kregen mod, and I don't know why it's an equipment that holding on hands instead of being replaced directly when you click the command icon (like the SCBA gears and Hazmat suits).

Antiphon
4. Januar 2026 um 17:29
Autor

It isn‘t needed but I always forget to remove it

EchteEnte
1. Januar 2026 um 19:39

Hello,

erstmal: echt mega gute Mod. Ich komme selbst aus Baden-Württemberg und fühle mich richtig heimisch. 😉

Vor allem die vielen Abteilungen sind richtig gut umgesetzt, auch das HvO Fahrzeug ist richtig stark:huh:

Rettungsdienstlich finde ich es klasse das es nicht unendlich viele RTW gibt und vorallem das KTW (Typ B) mit ausrücken.

Als konstruktiven Verbesserungsvorschlag hätte ich eventuell etwas mehr Fahrzeugvariationen bei den Abteilungen. Klar gibt es aktuell schon Unterschiede (Rüstsatz, TS), aber es sind letztlich alles LF 8/6. Vielleicht könnte eine Abteilung künftig ein TSF-W oder ein LF 10 bzw. TLF 16/25 bekommen.

Vielleicht wäre ja auch ein MTW/EGF einer Bereitschaft als Ergänzung bei einem ManV möglich (Ohne groß GW-SAN oder so).


Grüße:thumbup:

007fw
1. Januar 2026 um 13:41

moin, ich hatte bereits mehrmals einen Einsatz, gemeldet unklare Rauchentwicklung am Ortsrand von Neckarforst und es wurde nur die FF Stadt alarmiert. Ist das richtig?

Antiphon
1. Januar 2026 um 14:36
Autor

Genauen Ort angeben und Logfile hochladen. Sonst kann man nur raten, ob das richtig ist.

Florian112645
31. Dezember 2025 um 15:15

ich habe den einsatz in der stadt mit person in aufzug komme da aber nicht ran egal aus welchem winkel ich gucke kann damit den einsatz auch nicht abschließen

Florian112645
5. Januar 2026 um 21:46

Antiphon finde schön das du jedem antwortest aber wieso mir nicht nicht gelesen?

Antiphon
6. Januar 2026 um 22:57
Autor

Gibt halt nichts zu Antworten

Florian112645
7. Januar 2026 um 13:32

also willst du sagen ein fehler der gemeldet wird nicht drauf geantwortet wird das er gefixt wird oder so Antiphon ?

Antiphon
7. Januar 2026 um 14:38
Autor

Ich ‚will‘ überhaupt nichts sagen, hatte ich doch als Antwort geschrieben.

Doc Rainbow
30. Dezember 2025 um 23:16

Erstmal danke für diese tolle Mod ich habe schon lange auf so eine Dorf Mod gewartet!

Gefällt mir alles sehr gut.

Nur eine sache, könnte man ggf. Einen Notarzt eine LNA Weste geben wie in Bieberfelde retrofitting? Das würde einiges einfacher machen wenn man wenigstens triagieren könnte vorort grade beim VU BUS mit über 10 Verletzten währe das ganz hilfreich ich habe schon gelesen das du keine SEG einbauen möchtest was ich verstehen kann, aber schade finde... Aber so wie es jetzt ist, ist es halt auch etwas unrealistisch... Vielleicht auch einen Rollwagen mit sanrucksäcken oder SEG Zelt? Als "GW Rett"?

Bei dem Unfall sind mir halt wirklich Leute verreckt weil ich keine Notfallrucksäcke mehr hatte...

Nur ne Idee.

Danke für die Mod macht mir sehr viel spaß!

GammerLP3
30. Dezember 2025 um 08:12

Hallo zusammen,

die Mod ist wirklich sehr schön geworden. Ich habe leider nur das Problem das der Pager nur sehr kurz im Umriss angezeigt wird und das Display geschwärzt ist. Ich habe bereits den GUI-Installer installiert gehabt. Diesen habe ich deinstalliert und wieder neu installiert. Das Problem lies sich nicht beheben.

Kann mir jemand da einen Tipp geben?

Besten Dank schonmal für die klasse Mod!!!

Fredi144
31. Dezember 2025 um 02:53

Dieses Problem habe ich und ein weiterer Kollege ebenfalls. Auch Deinstallieren von Mod und EM4 hat nix gebracht.

felix652144
2. Januar 2026 um 21:08

Ja same kann man da noch irgendwas machen.

Antiphon
2. Januar 2026 um 22:00
Autor

Werden die Melder in Fuchsburg bei euch angezeigt?

Fredi144
2. Januar 2026 um 22:15

Ja, in Fuchsburg klappt es ohne Probleme

Banni
29. Dezember 2025 um 18:06

Vielen Dank für diesen wirklich guten Mod. Ich hab nur ein Problem: Ich kann die Tragkraftspritze nicht wieder abbauen. Kann mir da jemand was zu sagen?

Lieben Gruß

Banni

Antiphon
30. Dezember 2025 um 01:58
Autor

Wieder 4 Feuerwehrleute auswählen und mit dem normalen TS Command auf die TS klicken.

Maxx567
29. Dezember 2025 um 14:04

Any plans to add mass casualty units to the mod?

Antiphon
30. Dezember 2025 um 01:58
Autor

no

ThomasB_403
28. Dezember 2025 um 19:55

Hello there, great work on the mod!

I have a question, though. Is there any way to know more details on the call that was dispatched? When we check with the radio console, the only information comes by voice, and there are no written details that appear, which really makes it hard for non-german speakers to understand. If there was a written message to accompany the radio transmission, it would at least be possible for us to translate the text and understand the specific information about the call.

Sirmario
28. Dezember 2025 um 20:09

If you would look at the description you can see that there will NOT be a english version

ThomasB_403
28. Dezember 2025 um 20:49

That wasn't the point. The point was that if there were written details *in german* about the specifics of a call to accompany the radio transmission at the radio console, like a pop-up message, it would make the game easier for those who don't understand spoken german. Similarly to how in Fuchsburg there is a message when a call drops with the description.

maxi20000
27. Dezember 2025 um 18:47

Vielen Dank für diese super tolle Mod! Großes Lob und Anerkennung hierfür.


Ich habe ein Problem mit der Wasserentnahme aus offenen Gewässern:

Beim entnehmen aus dem Fluss klappt alles mit der TS und 4 Saugschläuchen. Bei der entnahme aus unterschiedlichsten Pools (Blauer runder ohne Wasser, Eckiger mit Wasser, Schwimmbad) klappt das jedoch nicht. Mach ich was falsch oder geht das grundsätzlich noch nicht ?

Antiphon
27. Dezember 2025 um 19:05
Autor

Ist nicht vorgesehen.

blaulichtfreund
27. Dezember 2025 um 15:20

Wäre es eingentlich grundsätzlich möglich, so Szenarios wie Silvester, Hochwasser etc zum selbst starten einzufügen ?

Antiphon
27. Dezember 2025 um 16:44
Autor

grundsätzlich ja

Nightwolf1online
27. Dezember 2025 um 12:02

ich Finde die Mod echt mega cool nur habe ich gerade im Multiplayer Gespielt und Konnte keine Hitze Schutzanzüge benutzen bei einem Brand wo man die Definitiv benötigt hat braucht man dafür irgendein Spezielles Fahrzeug oder geht das allgemein nicht?

November
27. Dezember 2025 um 16:22

geht glaube allgemein nicht.

Sirmario
27. Dezember 2025 um 02:37

Coole Mod jedoch versuche ich die Wasserförderung über lange Wegstrecke mit den GW-L aufzubauen. RC-Wasser und TS sind verladen jedoch habe ich keinerlei ahnung wie das jetzt funktionieren soll. Ebenfalls wie man den Faltbehälter aufbaut

GaLiGrü

November
27. Dezember 2025 um 10:28

Einen Falt Behälter gibt es nicht, das ist ein Schreibfehler. Am besten du schaust dir das erklär Video von LunteTV einmal an dort wird es gut erklärt.

Sirmario
27. Dezember 2025 um 21:44

Wenn es um das hier geht

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Ich habe es angeschaut und nichts gefunden und die anderen helfen mir da auch nicht weiter

Sirmario
28. Dezember 2025 um 21:22

Wäre toll wenn sich eventuell Antiphon dazu äußert oder jemand anderes der weiß wie es geht. Im Handbuch ist es einfach nicht erklärt

Antiphon
28. Dezember 2025 um 21:26
Autor

Doch, ist erklärt.

S. 23: " Ist ein Feuerwehrmann mit einem Rollcontainer Schlauch unterwegs, werden die Schläuche automatisch verlängert".

-> Schlauch nehmen, an Pumpe anschließen, Rollcontainer nehmen, loslaufen bis zum Ziel, Schlauch wird automatisch verlegt.

Sirmario
28. Dezember 2025 um 21:28

Achso. Ich habe es so gedeutet das man mit den GW-L im Fahrbetrieb die Schlauchstrecke verlegen kann

Schade


Desweiteren im Handbuch ist ein Faltbehälter erwähnt den es offensichtlich nicht gibt. Wird dieser noch eingefügt oder ist das falsch geschrieben im Handbuch

Fredi144
27. Dezember 2025 um 02:05

Erstmal richtig tolle Mod! Krass was ihr aus EM4 rausholt. Mod funktioniert problemlos. Einzig geht der Pager bei Alarm sofort weg und die Alarmmeldung kann nicht gelesen werden. Weiss jemand an was das liegen könnte?

Noch eine kleine Frage. Wenn ich bei einem Einsatz zb. Ölspur den GW-L nachalarmiere, wird die komplette Abt. alarmiert. Könnte man das noch ändern, dass bei Abt. 1 und 4 entweder Kleinalarm oder Vollalarm ausgelöst werden können.

LG

Antiphon
27. Dezember 2025 um 16:44
Autor

Dafür hat das Menu nicht genug Platz

blaulichtfreund
26. Dezember 2025 um 13:23

Magst du uns mitteilen, um welche 'argen Grafikbugs' es sich handelt? Grob beschrieben alles wird weiß, man erkennt nur noch umrisse.

Hier ein Link zu dem Bild https://workupload.com/file/MxQqA69ESTq

Antiphon
26. Dezember 2025 um 15:36
Autor

Das hab ich bisher noch nie gesehen, und hat auch niemand sonst gemeldet. Sieht eher nach einem Problem mit Treibern/Grafikkarte aus.

blaulichtfreund
26. Dezember 2025 um 19:14

Hi, ne die ist fast neu

Mirco227
27. Dezember 2025 um 10:47

bei mir auch so, ingame ca. 22 - 24 Uhr danach wieder alles normal

Fynn06
27. Dezember 2025 um 11:00

Ich habe das selbe Problem wie auf dem Bild zu sehen ist.

Antiphon
27. Dezember 2025 um 11:03
Autor

Dann am besten mal alle 3 im Forum ein Logfile und eine Beschreibung, unter welchen Umständen, bei welcher Uhrzeit und bei welchem Wetter die Probleme auftreten, hochladen.

foxgaming2109_fw
26. Dezember 2025 um 13:03

Aus irgend einem Grund passiert es dass die Kamera sich ganz komisch weg bewegt und oben links kurz "speed" und dann irgendeine Zahl steht. Beim letzten mal wars 0 zum beispiel. Ich kann dann auch nicht mehr spielen da die Kamera dann einfach abhaut auf gut deutsch und dann seh ich manchmal einfach nichts mehr.

Aber an sich was ich bis jetzt sehen konnte von der Mod sieht super aus :)

Antiphon
26. Dezember 2025 um 13:37
Autor

Das ist der experimentelle Modus um Fahrzeuge manuell zu steuern. Er wird (de-)aktiviert, wenn man ein Fahrzeug auswählt und Rechts-Shift drückt. Dabei sollte man aber nicht raustabben oder das Spiel schließen.

chris-florian mundt1111
26. Dezember 2025 um 12:50

hallo ich habe eine Frage wie kann ich machen wenn Einsatz kommt die Fahrzeuge ausrücken können.

Maxi112
26. Dezember 2025 um 00:00

Hallo,

Ich finde die Mod echt Mega und habe nur einen kleinen Verbesserungsvorschlag...
Ich fände es echt mega wenn die Kräfte von außerhalb zum ELW (1/14) fährt und nicht immer am Maprand...

Ansonsten echt mega
LG

Antiphon
26. Dezember 2025 um 00:07
Autor

Du kannst nach dem Alarm der Kräfte von Außerhalb für diese eine Anfahrtsposition über die Gruppe 5 festlegen.

V_inci
25. Dezember 2025 um 23:51

Hallo,

die Modifikation macht wie alle anderen Modifikation von dir megaaaa viel Spaß.

Ich finde jedoch die Durchsagen bei der weitere Details zum Einsatz gefunkt werden im Verhältnis zur Umgebungslautstärke etwas zu leise und deshalb manchmal schwer zu verstehen. Kann man diese Durchsagen lauter stellen?

Viele Grüße

Antiphon
26. Dezember 2025 um 00:08
Autor

Die Durchsagen haben eigentlich dieselbe Lautstärke wie alle anderen Sounds. Versuch eventuell mal die Effektlautstärke etwas hochzudrehen.

Jochen H.
25. Dezember 2025 um 21:42

die licht Maste gehen nicht

Antiphon
25. Dezember 2025 um 21:44
Autor

Was geht an den Lichtmästen nicht?

Sunshine Akira
4. Januar 2026 um 16:19

I had that problem too, all the street lights are invisible, and they're just lightmaps floating in the air. Although this did not affects gameplay, but still looks a bit weird.

blaulichtfreund
25. Dezember 2025 um 20:16

Vielen Dank für die coole Mod. Meega Weihnachtsgeschenk. Ein paar arge Grafikbugs sollten noch bearbeitet werden.


Vielen Vielen Dank

Antiphon
25. Dezember 2025 um 21:06
Autor

Magst du uns mitteilen, um welche 'argen Grafikbugs' es sich handelt?

bjh223
25. Dezember 2025 um 18:11

Best Christmas present ever!

Frohe Weihnachten!

ole
25. Dezember 2025 um 18:03

Nach den ersten zwei Stunden spielen kann ich folgendes sagen:

wie immer eine wunderschön gemachte Mod. Mir gefällt die von dir bekannte Detailverliebtheit sehr!

Alles läuft flüssig und ohne Abstürze.


Vielen Dank für diese weitere geile Modifikation!!!

retter4life
25. Dezember 2025 um 14:14

Lieber Antiphon ,

Vielen lieben Dank für eine so wundervolle Mod.

Frohe Weihnachten und ein gesegnetes neues Jahr. <3

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