Ja, kann funktionieren. Gespeicherte Runden laden kann aber grade bei Modifikationen häufig zu Problemen bei verschiedenen Scripts führen. Würde daher empfehlen, immer ein neues Spiel zu starten. Aber wenns klappt, klar.
Beiträge von Torcota
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Hab sie grade mal hochgeladen.
Torcota6. Dezember 2023 um 19:02 -
Mach mal bitte einen Screenshot von dem Inhalt deines BFEMP Ordners, auf welchem man auch den Ordnerpfad sehen kann.
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In der Filebase gibt es die Standard Maptexturen von Emergency 3 und 4. Daraus kannst du mit einem Grafikprogramm deiner Wahl relativ gut eigene Straßen erstellen.
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Datei
Bieberfelde RetroFitting v1.0.3 final
Bieberfelde RetroFitting Modifikation v1.0.3 final Viel Spaß beim spielen!Mama5. März 2024 um 10:41 -
die Ersteller der Bieberfelde Modifikationen
Hallo
In unseren Modifikationen liegt immer eine ReadMe Datei bei, in der du genau nachvollziehen kannst, welches Modell von wem stammt. Auch unsere Nutzungsbedingungen sind in der Datei enthalten.
Alle Assets, welche durch uns erstellt wurden, darfst du ohne Einschränkung für eigene Projekte nutzen, wenn du als Autor „BFE“ oder „Team BFE“ angibst. Die einzige Einschränkung ist die, dass wir untersagen, den Namen „Bieberfelde“ für eigene Modifikationen zu verwenden. Genaueres findest du in den jeweiligen Dokumenten.
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Was heißt denn, er öffnet das Spiel nicht? Wie gehst du vor?
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Du wählst die Einheiten aus, welche du gruppieren willst. Dann drückst du auf den Gruppieren-Button (der große neben den Ziffern 1–6) und danach auf die Ziffer, auf welche du die Einheiten legen möchtest.
Das muss in der Tat bei jeder neuen Runde erneut durchgeführt werden.
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Bei Bieberfelde ist mit Initialisieren gemeint, dass die Fahrzeuge durch die Antennen (Multiplayer) oder die Antenne (Singleplayer) zu Beginn einer Runde initialisiert werden müssen. Die Singleplayer-Antenne findest du im Feuerwehr Alarmmenü ganz oben. Diese einfach auf die Karte schicken, auswählen und auf den Knopf bei den Commands drücken. Dann werden die Wachen besetzt.
Sobald die Wachen besetzt sind, musst du die Fahrzeuge direkt aus den Wachen alarmieren und NICHT erneut über das Alarmmenü. Die Fahrzeuge aus dem Alarmmenü sind nur dafür da, um z.B. zerstörte Fahrzeuge zu ersetzen.
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Hallooooo Nickiiiii
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Nach dem Entpacken erhältst du einen Ordner mit dem Namen „BFEMP“, in welchen sich vieler Unterordner befinden (u.a. 1_DATA_FILES; 1_FMS_TOOL; Audio etc.).
Diesen musst du in das Mods-Verzeichnis deiner Emergency Installation verschieben. Wichtig ist, dass du keine weitere Ordnerebene darin hast.
Also nicht: EMERGENCY 4/Mods/bfemp/BFEMP/...
Sondern: EMERGENCY 4/Mods/BFEMP/...
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Counterstrike, wenn ich denn mal Zeit habe.
core.bee Bald geht der Grind wieder loooooos
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8 Bit sollte es sein. Glaube ich .
Jau, 8bit mono passt.
Edit: Nvm, Originaldateien sind 44 kHz, 16 bit, Mono. 8 bit sollte aber eigentlich auch funktionieren.
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Florian Iserlohn vertritt immer die Auffassung, ich würde langsam / gar nicht arbeiten und ich würde angefangene Projekte des öfteren nicht zuende bringen, könnt ihr euch das vorstellen?
Ja.
Sieht aber ganz nice aus. Der Survivor vor allem Würde ich ja sehr gerne texturieren (wenn ich denn Zeit hätte...)
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