Du packst die .e4p in deinen Prototypes Drdner und kopierst daraus im Editor die Lichter rüber zum anderen Fahrzeug. Ist durch einen Bug so oder so möglich.
Es funktioniert genau so
Du packst die .e4p in deinen Prototypes Drdner und kopierst daraus im Editor die Lichter rüber zum anderen Fahrzeug. Ist durch einen Bug so oder so möglich.
Es funktioniert genau so
Meiner Meinung nach braucht es kein MapChange für diese Art Modifikation.
Eine normale Em4 Karte ist dafür, wie beim damaligen RTS auch, in meinen Augen ausreichend.
Der Aufwand der mit dem Erstellen der einzelnen Karten betrieben werden würde, sprengt für die 5 Fahrzeuge und doch recht begrenzten Einsatzszenarien (da sehr punktuell) den Rahmen.
Ich finde grade die Nostalgie die das Projekt bietet klasse. Ich würde die bisherige Map eher auf den neusten Stand der Dinge bringen und das ganze um ein paar Funktionen erweitern. Quasi in 2026 heben.
Grundsätzlich wäre es wie früher auch eine Nischen Modifikation. Nichts für die breite Masse.
Cubus war im alten Forum tatsächlich selbst lange Zeit aktiv. Ich stehe mit Ihm am und zu noch via E-Mail in Kontakt. Er freut sich immer, wenn Leute auch für EM4, seine Sets, Fahrzeuge etc. nutzen ![]()
Es gab ein Technisches Problem. Laut meiner Info sollte alles wieder normal laufen
Container mit Trennschleifer geöffnet ?
Schau ins Handbuch oder das folgende Video
Hast du das Fahrzeug den überhaupt als 3D Modell in den Editor eingebunden ?
Da wird dann nicht das Leben angezeigt, sondern der Luft Verbrauch
Zu beiden Themen lässt sich nichts im Bedarfsplan finden.
Ja, die Rettungshunde kommen auch von der BF
Es steht doch schon da. Missionen gibt es in Rosenburg nicht. Du musst das Freeplay starten....
Schau mal bei Discord Eagle's Eye
Oder hatte sich vorher Achtarmig einen reingeorgelt....
Bei mir funktioniert es wunderbar
3. Ist bekannt und lässt sich nicht beheben.
Also OG Experience funktioniert
Dann haben wir uns wohl nur falsch verstanden
- wie gesagt würde mich über Editor Bilder freuen statt immer nur diese Render ![]()