Wir hatten das zuletzt mal diskutiert und uns gefragt, ob man mit einer eigenen Em4.exe sowas umsetzen kann oder an dem Punkt dann gleich eine komplette Engine schreiben muss
Das Aufheben der Objekt- und ggf. Polygongrenze wäre wild.
Aber vor allem für den MP muss man dann all die Späße im Rückraum beachten. Stichwort Syncronisierung