Beiträge von Danny

    Na mal schauen was die Rückmeldung ist.

    Momentan sind uns auch die Hände gebunden. Wir haben ein Woltlab Plugin gekauft, was das verhindern sollte --> Klappte nur Semi gut. Wir haben Cloudflare dazu geschaltet --> Seit dem viel besser. Die Spam Accounts haben aber absolut nichts mit der Sicherheit deines Accounts zu tun. Die Spam Acocunts machen nur eines: Account via Bot erstellen und versuchen Temu Spam zu posten. In hunderten von Fällen klappt es nicht. Wir sind aber weiterhin dran und versuchen die paar Fälle, die es dennoch zu einem Account und Posts schaffen, zu blockieren.

    Hello zusammen,

    vorhin war das Forum kurz offline, jetzt sind einige Beiträge (darunter ein von mir eröffneter Thread) verschwunden.

    Können die wieder hergestellt werden oder muss das alles neu geschrieben werden?

    Viele Grüße

    Hey :)

    Sry dafür. Einige Woltlab Foren sind momentan massiv von Temu Spam betroffen. Wir schauen gerade wie man das in den Griff bekommt. Unser Team räumt momentan täglich auf. Leider dürften da auch Fehler passiert sein. z.B. Wurde ein Account eines Admins gelöscht. Zur Sicherheit wurde dann ein Backup von gestern 4 Uhr Früh eingespielt. Das Einspielen des Backups hat jetzt leider auch zur Folge, dass dein Beitrag weg ist.

    LDS hatte hierfür einen Workaround via Plug-In gefunden. Frag mich jetzt nicht im Detail wie der Funktioniert.

    Die super tolle mega Lösung haben wir auch nicht gefunden :D Das wäre schön.

    Was wir, unter anderem, gemacht / probiert haben:

    • Der Zivilverkehr sowie die Zivilpersonen fahren / laufen von A nach B und despawnen dann. Bei vielen Fahrzeugen / Personen begünstigt das den Boden-Bug. Wir nutzen da nun eine eigene Component, wo die Fahrzeuge / Personen nicht mehr respawnen, sondern ewig lange von A > B > C > ... unterwegs sind
    • Respawnen der Einsatzfahrzeuge: Früher wurden Einsatzfahrzeuge respawnt, wenn sie zurück in der Wache waren. Auch das hat den Bodenbug begünstigt. Besonders wenn viele Einheiten gleichzeitig einrückten. Jetzt gibt es keinen Respawn mehr. Dafür mussten wir andere Logiken einbauen, die z.B. den Wassertank wieder langsam füllten
    • F7 --> Hier werden diverse Buffer und Caches zurückgesetzt. Das hilft manchmal, dass der Boden wieder kommt. Hilft aber auch nicht immer
    • Wälder ausgedünnt: Wir hatten versucht sehr detailliert zu bauen. Auch bei Wäldern hatten wir Unmengen an Gras, Büsche, Bäume, ... platziert. Da wurde letzten Endes wieder sehr viel entfernt. Natürlich ist es schön. Man unterschätzt aber die Anzahl der Objekte und somit auch Materials. Gerade wenn man mit der Tintable Mesh arbeitet. Das waren tausende Objekte nur alleine fürs Gras :D --> Das war btw auch das Problem beim Schnee. Unmengen an Bäumen, Büschen und Gras inkl. verschiedenen Tintable Mesh Einstellungen :D

    Weihnachten ist mehr als Geschenke und Glanz – es ist die Zeit, innezuhalten und daran zu denken, dass nicht alle ein warmes Zuhause, Lachen und Frieden haben 🕯️🌍
    Lasst uns dieses Jahr Herzen öffnen, teilen und eine Welt schaffen, in der Nächstenliebe kein Geschenk, sondern ein Alltag ist ❤️🕊️

    Wünsche euch allen frohe, besinnliche und schöne Feiertage und einen guten Rutsch ins neue Jahr 🎄🌟

    Ich würde gern mal wieder MP spielen oder einfach mal dumm rumquatschen. Was ist die aktuelle Plattform bei euch?!^^ Damals war es Sykpe und TS.

    Vom EM-Hub gibt es keinen TS oder Discord :)

    Die meisten Mods haben ihren eigenen Discord, weshalb wir keinen für den EM-Hub betreiben.
    Den von Lüdenscheid findest du hier: https://discord.gg/emergencyluedenscheid

    Was mir noch aufgefallen ist ( weiß nicht ob das Absicht ist). Wenn ich die Lüdenscheid Mod starten will, ohne vorher EM5 gestartet zu haben, funktioniert es einfach nicht. Ich hatte via ProcMon nachgeschaut. Offensichtlich wird auf den %appdata% Ordner zugegriffen. Ist der Ordner vorhanden, ist das kein Thema. Ich kenne es, dass Prozesse irgendwelche Queries auf Registriy-Einträge machen die komplett irrelevantt sind. Ich denke aber dass der Launcher die Existenz des Ordners nicht nur ohne Spaß abfragt. Wenn er vorhanden ist funktioniert es :)

    Die Launcher Settings werden in AppData abgelegt. Auch Emergency speichert in AppData. Darum greift der Lüdenscheid Launcher auch auf AppData zu. Emergency speichert in AppData z.B. die Liste der aktivierten Mods (mods_user_settings.json). Wenn es die Datei nicht gibt, kann natürlich keine Mod aktiviert werden.

    Installiert man Emergency 5 / .../ 20 das erste Mal, so muss man Emergency einmal starten. Wenn man im Hauptmenü ist, kann man es schließen. Danach sind die AppData Dateien von Emergency generiert und es klappt auch über den Launcher.

    "Struktur" ist glaube ich das falsche Wort^^. Damals gab es ja für die verschiedene Modding-Teams (bei den größeren) einen jeweiligen eigenen Bereich. Das fehlt mir (persönlich) etwas.

    Das gibt es jetzt auch. Zumindest für alle die ein Modding Team beantragen. Ich finde es persönlich so sogar übersichtlicher und fairer. Denn früher haben die kleinen Teams keinen eigenen Bereich bekommen. Auch wir als Lüdenscheid mussten damals ziemlich oft nachfragen und schon fast "betteln", dass wir einen eigenen Bereich bekommen. Beim EM-Hub kann jeder ein Modding Team beantragen. Die Modding Teams hier bieten auch einige Vorteile:

    • Jeder kann ein Modding Team beantragen
    • Auch wenn es theoretisch 200 Modding Teams geben würde bleibt es übersichtlich, da es einzelne Seiten sind. Damals waren es Unterforen. Heißt: Es wären 200 Unterforen angezeigt worden. Mit den Modding Teams gibt es eine schöne Übersicht.
    • Modding Teams können ihren Bereich selber verwalten

    Kurze Frage: Wenn die Map durchsichtigt wird, soll man ja nach Anleitung versuchen F7 zu drücken. Was genau macht der Shortcut überhaupt?

    Mit F7 versuchen wir gewisse Dinge zu resetten bzw. neu zu laden. In vielen Fällen hilft das auch. Aber nicht immer. Da hilft dann leider nur ein Neustart.

    Und was genau heißt eigentlich die 7 bei Schlimm7?^^

    Schlimm7 ist einfach ein spaßiger Ausdruck für die totale Eskalation.

    Die Anmeldung am Lündenscheid Forum funktioniert offensichtlich aktuell nicht.

    Ich habe mich gerade aus und eingeloggt. Gibt keine Probleme.

    Wie kann ich nach der Installation von der Lüdenscheid Mod zu der normalen EM6 Version umschalten ohne die Mod zu deinstallieren.

    Ich nehme an du meinst EM5. Damit du die Vanilla spielen kannst, öffnest du einfach den normalen Emergency Launcher. Dort gehst du auf Mods und deaktivierst einfach die Mod "Emergency Lüdenscheid" und alles andere, falls du noch mehr aktiviert hast.

    Ich verstehe nicht was du unstrukturiert findest. Es gibt einen Bereich für Emergency:

    Die Lüdenscheid Mod gehört zu Emergency 5. Also schaut man in diesem Bereich einfach mal nach.

    Du hast eine Frage oder brauchst Support? Dann gibt es ganz easy das passende Forum: "Support".
    Oder man schaut unter Modding Teams nach, wo man schon ein paar Modding Teams und deren Infos findet. Da kommt man meist auch zum passenden Support Discord.

    Danny hat einen neuen Artikel veröffentlicht:

    Danny
    1. Dezember 2024 um 10:48

    Zitat
    🎄✨ Die Weihnachtszeit ist da – auch bei EM-Hub! ✨🎄

    In der schönsten Zeit des Jahres wird es in der Emergency-Modding-Community besonders besinnlich. Unser EM-Hub Adventskalender sorgt jeden Tag für ein kleines Highlight und bringt nicht nur Vorfreude auf Weihnachten, sondern auch spannende Überraschungen aus der Welt des Moddings direkt zu euch nach Hause!

    Freut euch auf teils exklusive Inhalte, die euch und eure Projekte in Weihnachtsstimmung versetzen. Hier ist für jeden etwas dabei!
    Wir…