1. News
  2. Community
    1. Dashboard
    2. Mitglieder
      1. Mitgliedersuche
      2. EM-Hub Team
    3. FAQ
  3. Filebase
  4. Lexikon
  5. Img-Upload
  • Anmelden
  • Registrieren
  • Suche
Lexikon
  • Alles
  • Artikel
  • Seiten
  • Forum
  • Dateien
  • Lexikon
  • FAQ
  • Galerie
  • Modding Team
  • Modding Teamseiten
  • Erweiterte Suche
  1. Emergency Hub
  2. Lexikon

Einträge

Logfile finden
EM4 via Steam: Steam -> Emergency 4 -> Rechte Maustaste auf das Spiel -> "Verwalten" -> "Lokale Dateien durchsuchen" -> da müsste eine logfile.txt EM4 via CD: mit der Maus über die Desktop Verknüpfung gehen -> rechte Maustaste auf die Desktopverknüpfung -> "linke Maustaste" auf Dateipfad öffnen -> da müsste eine logfile.txt
Zyanon
27. Januar 2025 um 11:26
0
ZIP Dateien Entpacken
Vorwort: Das hier ist nicht vollständig, sondern primär eine Auflistung, von Methoden die ich nutze und die bei mir gut Funktionieren. Deshalb sind hier auch nur die Windows Standard Option und 7Zip aufgelistet, da ich WinRar nicht nutze. Ohne externe Programme: Rechte Maustaste auf die zu Entpackende ZIP Datei - Linke Maustaste auf "Alle Extrahieren" - Ordner Ziel Auswählen (ich lasse persönlich einfach immer den Ordner den es mir Vorschlägt) - Linke Maustaste auf "Extrahieren" - und dann habt ihr im Ziel Ordner direkt die Extrahierten Dateien  [URL:https://em-hub.de/attachment/1859-screenshot-18-png/] [URL:https://em-hub.de/attachment/1860-screenshot-21-png/] [URL:https://em-hub.de/attachment/1861-screenshot-22-png/] Mit 7-Zip: Rechte Maustaste auf die zu Entpackende ZIP Datei - mit der Maus über 7-Zip hovern und warten bis die Unterpunkte erscheinen - linke Maustaste auf "Dateien Entpacken" - den Ordner auswählen in den die ZIP Datei Entpackt wird (ich lasse persönlich…
Zyanon
23. Januar 2025 um 21:25
0
Fortgeschrittener
OpenHouse einbinden
Einbinden eines Open Houses: (Versteckter Text) Anleitung: Die Modelldateien werden im Mod-Ordner in einen Ordner unter .../Models/OpenHouses/"Name des Ordners" abgespeichert. Dies sorgt auch im weiteren Verlauf dafür, dass die Dateien übersichtlich abgelegt sind. Im Mod-Ordner sollten die Ordnerstruktur mind. den Ordner Prototypes und darin den Unterordner "OpenHouses" enthalten. Ab in den Editor und die Modifikation laden. Öffnen des Scene Editor mit F1, wenn nicht bereits geschehen. Reiter "Houses" öffnen Unterordner "_OpenHouses" öffnen Über den Button "New" kommen wir in das Fenster "Create prototype". Hier erstellen wir über den Button "Create Directory" einen neuen Unterordner und benennen ihn entsprechend. (Hint: Es bietet sich an den gleichen oder ähnlichen Namen wie beim Modellordner zu nutzen um eine gute Übersichtlichkeit zu gewährleisten.) In diesem Tutorial nennen wir den Ordner "Testhouse". Der Ordner wird erstellt, wir suchen ihn uns aus der Liste raus und…
Fireveit
21. Dezember 2024 um 18:47
0
Modding Teams | Known Bugs
FEHLER:STATUS: Auswahl des Tages beim "Erstellt" Feld momentan nicht möglich Wurde an den Entwickler gemeldet Einladung von Usern nicht möglich Wurde an den Entwickler gemeldet - Ist mit dem nächsten Update behoben Momentan nur eine zusätzliche Seite unter Administration-->Modding Teamseiten möglich Wurde an den Entwickler gemeldet - Ist mit dem nächsten Update behoben
Danny
16. Januar 2024 um 17:31
Modding Teams Verwaltung
Du kannst dein Modding Team jederzeit bearbeiten bzw. administrieren. Gehe dafür auf deine Modding Seite und klicke auf das "Bearbeitungs-Icon" Administration: Hier kannst du dein Modding Team administrieren. Du kannst Seiten bearbeiten, Team-Mitglieder einladen, Rollen vergeben, ... Bearbeiten: Hier kannst du die Informationen / Bilder ändern.
Danny
16. Januar 2024 um 17:21
Modding Team beantragen
Beantragen kann man ein Modding Team in der Modding Team Übersicht [URL:https://em-hub.de/moddingteams/] In der Beantragungs-Maske musst du nun einige Felder ausfüllen: FELDNAME:BESCHREIBUNG: Kategorie: Unter welche Kategorie fällt dein Modding Team? Projekt Logo: Hier lädst du dein Logo hoch. WICHTIG: Es MUSS 500x500px haben! Projektlogo im Banner anzeigen: Diese Option ist standardmäßig an und bedeutet, dass dein Logo auf deiner Modding Team Seite angezeigt wird Projekt Logo in der Modding Team Übersicht anzeigen: Diese Option ist standardmäßig an und bedeutet, dass dein Logo in der Modding Team Übersicht angezeigt wird Projekt Banner: Hierbei kannst du zwischen "Kein Projekt Banner verwenden" und "Projekt Banner hochladen" auswählen. Wählst du keines aus, wird der Placeholder vom EM-Hub verwendet. Wählst du eines aus, kannst du den Banner hochladen: WICHTIG: Dein Banner MUSS 1210x220px groß sein. Hältst du dich nicht an die Größe, ist dein Banner verzerrt. …
Danny
16. Januar 2024 um 17:14
ReShade für Emergency 4 installieren (Video)
ReShade für Emergency 4 installieren: https://www.youtube.com/watch?v=ZIpJepe_PTg
Loeschi
7. Dezember 2023 um 20:56
0
Anfänger
Drehleiter in Modifikation einbinden (Video)
Drehleiter in Modifikation einbinden: https://www.youtube.com/watch?v=trHD0ExXAdQ
Loeschi
7. Dezember 2023 um 16:02
0
Anfänger
Fahrzeug einfügen und Zusammenbauen + Ins Spiel einbinden (Video)
Fahrzeug einfügen + Zusammenbau: https://www.youtube.com/watch?v=PeE0T10Wf_w Fahrzeug in Spiel bringen + Kupplung: https://www.youtube.com/watch?v=pJhxWzwuWj8
Loeschi
7. Dezember 2023 um 15:57
0
Mods installieren ( EM5 )
Hey, in diesem Video wird euch die genaue Installation einer Modifikation für Emergency 5/16/17/20 erklärt. https://www.youtube.com/watch?v=8nWl7tk-WhU&t=265s
dEEsTRIKER
1. Dezember 2023 um 22:14
0

Kategorien

  1. EMERGENCY 5 / 2016 / 2017 / 20 11
    1. Allgemeines 6
    2. Assets 1
    3. Mapping 1
    4. Prefabs 3
    5. Scripting 0
  2. EMERGENCY 4 50
    1. Allgemeines 11
    2. Assets 6
    3. Mapping 4
    4. Prototypes 1
    5. Scripting 2
    6. SDK 26
  3. EMERGENCY 8
    1. Hilfestellungen 7
    2. Problemlösungen 1
  4. Emergency Hub 0
    1. Features 3
      1. Modding Teams 3

Letzten Änderungen

  • Audiodatei - Format und Settings

    core.bee 18. Juli 2026 um 06:03
  • Allgemeine CommandScript-Struktur

    core.bee 8. Juli 2026 um 00:57
  • Using-Direktiven vereinfachen

    core.bee 7. Juli 2026 um 23:25
  • Installation von Mods für EM4

    Zyanon 19. Mai 2026 um 15:36
  • Erstellen einer Bodentextur mittels GIMP

    Zyanon 16. Januar 2026 um 19:00

Informationen

  1. FAQ
  2. Datenschutzerklärung
  3. Impressum

Community

  1. Letzte Aktivitäten
  2. Mitgliedersuche
  3. Mitglieder
  4. Team

Über uns

Ein Communityprojekt von vielen bekannten Gesichtern aus der EMERGENCY-Szene, bestehend aus ehem. Mitgliedern des Forums, Moddern und Streamern.

Von der Community, für die Community!

Emergency Hub
Lexikon, entwickelt von www.viecode.com
Community-Software: WoltLab Suite™
Style by Foxly