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Collision Flags (QSF)

  • Danny
  • 12. November 2023 um 09:28
  • 1.278 mal gelesen
Derzeit kommt es vermehrt zu automatisierten Registrierungen und Spam-Beiträgen. Dadurch kann es vereinzelt zu unerwünschten Inhalten kommen. Wir arbeiten bereits an technischen Maßnahmen, um dies zu unterbinden. Übergangsweise werden neu registrierte Nutzer einer eingeschränkten Benutzergruppe zugewiesen, mit der keine neuen Themen erstellt werden können. Nach dem Hochladen eines Avatars wird die Einschränkung nach rund 10 Minuten automatisch aufgehoben. Danke für euer Verständnis und eure Geduld.
  • Die folgenden Kategorien werden definiert:

    TypeCollision MaskCollision Mask ValueCollision Filter GroupCollision Filter Group Value
    player unitsDEFAULT | KINEMATIC | CHARACTER37KINEMATIC | SENSOR20
    civil unitsDEFAULT | KINEMATIC5KINEMATIC | SENSOR | FIRE | TOXIC1556
    temporary static obstacleDEFAULT | KINEMATIC5KINEMATIC | SENSOR20
    completely static obstacleDEFAULT | STATIC3VORONOI | PROJECTILE6144
    AI Proximity ProxySENSOR16KINEMATIC | FIRE | TOXIC1540
    Voronoi TesterVORONOI2048<varies><varies>
    Shallow water planeSHALLOWWATER64VORONOI | PROJECTILE6144
    Medium water planeMEDIUMWATER192VORONOI | PROJECTILE6144
    Deep water planeDEEPWATER448VORONOI | PROJECTILE6144
    ProjectilesKINEMATIC | PROJECTILE4100STATIC | KINEMATIC | SHALLOWWATER70
    Burning FireFIRE512SENSOR | KINEMATIC20
    Toxic cloudTOXIC1024SENSOR | KINEMATIC20


    Dies führt zu den folgenden Einstellungen für die erstellten KI-Karten:

    MapAvoided TypesAvoided ValueRequired TypesRequired Value
    Land MapSTATIC | SHALLOWWATER66 0
    Medium Water MapSTATIC2MEDIUMWATER192
    Deep Water MapSTATIC2DEEPWATER448
    Diver MapSTATIC2 0
    Helicopter MapSTATIC2 0
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