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SpawnPoint

  • Antiphon
  • 12. November 2023 um 15:52
  • 778 mal gelesen
  • Code
    class SpawnPoint : public Actor
    {
    		SpawnPoint();
    		SpawnPoint(const SpawnPoint& Obj_);
    		SpawnPoint(const Actor* Act_);
    		~SpawnPoint();
    
    		virtual bool IsValid() const;
    		virtual Vector GetPosition() const;
    		
    		virtual void GetPosition(float &x_, float &y_, float &z_);
    		
    		GameObject SpawnSingleObject(const char* Name_);
    		void SetEnabled(bool Enabled_);
    };
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