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Dateiformate (EM4)

  • Torcota
  • 12. November 2023 um 14:00
  • 12. November 2023 um 14:00
  • 1.198 mal gelesen
  • 1 Kommentar
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  • DateiformatArt
    .v3oVision Modell-Datei
    .ddsTextur / DirectDrawSurface z.B. für Skins (nur mit PlugIn im Bildbearbeitungsprogramm zu öffnen. Ggf. vorher mit dds-Konverter umwandeln)
    .pngTextur z.B. für Skins (benötigt weniger Speicherplatz als .dds, dafür können in EMERGENCY 3 / 4 leichte Fehler bei der Darstellung auftreten)
    .e4pPrototypdatei (beinhaltet Lichter, Childs, Pfad der Modell-Datei, sowie andere Einstellungen)
    .e4mMapdatei (beinhaltet Informationen und Daten zur Einsatzkarte)
    .eftBodentexturdatei
    .scriptScriptdatei
    .xmlExtensible Markup Language (wird für verschiedenste Konfigurationsdateien verwendet)
    .vmoAnimationsdatei (beinhaltet die Abläufe, um z.B. Personen bestimmte Bewegungen ausführen zu lassen)
    .infoTextdatei (beinhaltet die Texte, welche erscheinen, wenn eine Modifikation im Spiele unter Modifikation angeklickt wird
    • Dateiformate
    • Emergency4
  • Vorheriger Eintrag Alpha Reflections (EM4)
  • Nächster Eintrag Drehleiter in Modifikation einbinden (Video)

Kommentare 1

Thore.112
22. März 2025 um 14:06

Womit kann ICh eine .SCRIPT datei öffnen? Immer wenn ich das öffne kommen da nur komische Zeichen.


LG

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