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EM5 Re-skin Issue

  • Enclave2126
  • 12. Februar 2024 um 09:39

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  • Enclave2126
    Neuling
    Beiträge
    2
    • 12. Februar 2024 um 09:39
    • #1

    Hello, I am attempting to reskin the models on the Beaverfield Mod. I am following the "Creating a reskin" tutorial made by jan and have came across an issue at the last step. Creating a Reskin

    • Paste the "Global Asset ID" into the "Material" area of the Skinnable Mesh Component. The ID must be in square brackets! []

    Once I pasted the ID and saved it. The texture appeared glitched showing the beaverfield texture along with the one I created. I am just needing some guidance on where I messed up more than likely and how to fix it as this is my first time attempting a reskin. I attached a pic below of the glitched texture.


    image.png?ex=65dc48ca&is=65c9d3ca&hm=69e61edf57edf7c0876e85b69b7fc6390263762c1a88af5d9d1e23cfe7a47177&
  • Jan
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    Modding Teams
    • 12. Februar 2024 um 16:28
    • #2

    The Doors have their Own Skinnable Mesh-Component so you have to Paste the ID into those aswell (As mentioned in my Tutorial).

    Youre Texture seems to be moved or incorrectly flipped. Can you show us your color-map to make sure that its fitting the Base-Texture?

    41526_s.png
  • Enclave2126
    Neuling
    Beiträge
    2
    • 13. Februar 2024 um 20:35
    • #3

    I see, when I try to apply the skin onto the doors it turns the door I selected black. I have attached the skin and the template I based it on.

    Bilder

    • austinexp12.png
      • 654,34 kB
      • 1.200 × 1.200
      • 273
    • bfpdexp12.png
      • 713,96 kB
      • 1.200 × 1.200
      • 283
  • Jan
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    Modding Teams
    • 13. Februar 2024 um 20:50
    • #4

    Seems to be a Material Issue then. Have you tried a "Force Recompile" or creating a new Material already?

    And if you did that. Does the Issue Remain after you Reload the Map/Game?

    41526_s.png
  • Browny5997
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    3
    • 21. Februar 2024 um 16:00
    • #5

    Hi how did you manage to get into the editor for beaver field ?? I’ve tried and it says it’s locked so changes can’t be made or vehicles changed any advice ?

  • Jan
    Aktives Mitglied
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    Modding Teams
    • 21. Februar 2024 um 20:19
    • #6

    Have you unlocked the Project? (Asset Browser F11 > Right Click on the Project)

    41526_s.png
  • Browny5997
    Neuling
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    3
    • 23. Februar 2024 um 08:34
    • #7

    That worked mate Thankyou very much legend 👍 next question wonder if you can help …… in the vehicles folder there are some vehicles I want that are not on the map but I want them to be useable to play with and patrol etc ……. How can I swap some of the cars at the police station with the ones I want to play with . I’ve tried changing prefabs and gone into prefabs and changing prefab ids but no luck I just end up getting broken files . Many thanks

  • Jan
    Aktives Mitglied
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    Modding Teams
    • 23. Februar 2024 um 12:49
    • #8

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    41526_s.png

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