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Bodentextur der Map

  • LeonLRFS112
  • 16. Oktober 2024 um 11:48
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  • LeonLRFS112
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    • 16. Oktober 2024 um 11:48
    • #1

    Hey zusammen,

    Könnte mir jemand erklären wie man zufällig eine map textur ein fügt da ich es versucht habe und die map Textur nicht übernommen wird. Unteranderem wird die map auch dann mit sehr vielen Hügeln über seht.

    LG Leon

    Modder der Stadt Geigenburg mod, Bieberfelde 2024/2025...

  • Teddy
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    • 16. Oktober 2024 um 11:57
    • #2

    Die Textur muss als 24 Bit nicht komprimiert als TGA gespeichert werden. Im Editor dann die Taste F2 drücken und auf Floor und Import Textur.


    Hügel und ähnliches musst du selber "hochziehen" genauso wir Streets und Path musst du selber verlegen.

    Einmal editiert, zuletzt von Teddy (16. Oktober 2024 um 12:48)

  • LeonLRFS112
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    • 16. Oktober 2024 um 12:08
    • #3

    Okay würde es dann später mal ausprobieren. Danke.

    Modder der Stadt Geigenburg mod, Bieberfelde 2024/2025...

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