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Kleidung/Personen skin einfügen

  • LeonLRFS112
  • 27. Oktober 2024 um 22:57

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  • LeonLRFS112
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    • 27. Oktober 2024 um 22:57
    • #1

    Hey Zusammen

    Meine Frage ist wie man in einer Mod z.b den Feuerwehrleute Neue Kleidung geben kann da es ja kein Ordner erstellt wird. Würde mich sehr über Hilfe freun.

    Mfg

    Leon

    Modder der Stadt Geigenburg mod, Bieberfelde 2024/2025...

  • Leutnant_Lunte
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    • 28. Oktober 2024 um 08:17
    • #2

    Es gibt den Ordner Persons. Da liegen die Personen Texturen.

  • LeonLRFS112
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    • 28. Oktober 2024 um 14:58
    • #3

    Okay wärde es mir später mal angucken. Is das denn direkt in dem Ordner von der Mod?

    Modder der Stadt Geigenburg mod, Bieberfelde 2024/2025...

  • Sauerländli
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    • 28. Oktober 2024 um 16:07
    • #4
    Zitat von JFLeon112 [Modder]

    Hey Zusammen

    Meine Frage ist wie man in einer Mod z.b den Feuerwehrleute Neue Kleidung geben kann da es ja kein Ordner erstellt wird. Würde mich sehr über Hilfe freun.

    Mfg

    Leon

    Kennst du Maxmilim nein Dann schau mal sein Video dazu an

  • LeonLRFS112
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    • 28. Oktober 2024 um 18:42
    • #5
    Zitat von Sauerländli

    Kennst du Maxmilim nein Dann schau mal sein Video dazu an

    Dies kenne ich schon aber das ist nur für die bieberfelde. Nicht für eine ganz neu erstellte.

    Modder der Stadt Geigenburg mod, Bieberfelde 2024/2025...

  • Leutnant_Lunte
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    • 29. Oktober 2024 um 07:56
    • #6

    Ja, es ist direkt im Ordner der Mod. Solche Sachen funktionieren im ganzen Spiel, nicht nur in Bieberfelde o.Ä

  • LeonLRFS112
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    • 29. Oktober 2024 um 14:01
    • #7
    Zitat von Leutnant_Lunte

    Ja, es ist direkt im Ordner der Mod. Solche Sachen funktionieren im ganzen Spiel, nicht nur in Bieberfelde o.Ä

    Klar aber der wird doch nicht direkt mit erstellt oder?

    Modder der Stadt Geigenburg mod, Bieberfelde 2024/2025...

  • Leutnant_Lunte
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    • 29. Oktober 2024 um 14:06
    • #8

    Nein, den musst du manuell anlegen wenn du ein neues Projekt erstellst.

  • LeonLRFS112
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    • 29. Oktober 2024 um 14:13
    • #9
    Zitat von Leutnant_Lunte

    Nein, den musst du manuell anlegen wenn du ein neues Projekt erstellst.

    Ah okay vielen dank.

    Modder der Stadt Geigenburg mod, Bieberfelde 2024/2025...

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