hey leute,
ich hab mal wieder ein Problem
Bin immer noch dabei eine Mod zu erstellen bzw anzupassen. die Grundlage dazu ist die Bieberfelde 1.2.
Im editor werden mir keine detail Polygone angezeigt bzw nur die Umrisse, wenn ich diese auf der Map verschiebe bleiben sie im Spiel an ihrer alten Position.
Habt ihr eine Idee wie man das beheben kann?
Grüße