So ich muss hier noch mal reinschreiben. Ich versuche das gerade mit dem Plugin aber wenn ich die dann Exportiere wie läuft das mit den polygonen weil die bleiben ja an der stelle wo die sind. Bei mir sieht das in Blender jetzt so aus aber wenn ich es exportiere als e4p sind da keine lights hinterlegt
Beiträge von Alpha Foxy
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Jetzt wird es interessant
Wie wurde der Object count erhöht? Oder ist das Photoshop
Also wenn sowas wirklich in EM4 kommt und das auf flüssig läuft vorallem im Multiplayer dann kann ich mir da echt gute mods vorstellen die man da machen könnte
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Sagmal wie mache ich das eigentlich mit dem exportieren da ne e4p ja nen modell haben will.
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Also ich habe jetzt selbst das Spiel deinstalliert und den Ordner auf der Festplatte gelöscht. Nach neuinstallation und reinziehen von der ganz normalen BFE Mod stürzt der Editor dennoch ab. Nebenbei habe ich in die Logfile geschaut und das einzige was da wirklich kommt nachdem der Editor schließt ist das hier
!WARNING: global listener object is still registered! Unregister listener before destroying object! -
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Moin liebe EM4 Community,
Erstens Frohes neues an alle aber ich komme direkt zu meinem anliegen.
Ich habe seit gestern dem 01.01.2026 das Problem das wenn ich eine Map von meiner eigenen kleinen privaten edit von der Sittingen 2.1 Mod nicht mehr laden kann da es direkt den Editor schließt.
Das letzte mal war ich im Editor am 30.12.2025 wo alles komplett einwandfrei funktioniert hat ohne probleme. Ich habe bereits alles versucht (Mod komplett neuinstallieren, Spiel neu installiert, PC mal neugestartet, ältere Mod installiert) aber alles ohne erfolg. Ich hänge ebenfalls einmal den Fehler in der LogFille an. Ich hab selbst versucht eine ältere Version wieder zu nutzen wo genau der Fehler wieder kam.
Über jede Art hilfe würde ich mich freuen.
LogFile: logfile.txt -
Zu was hast du den denn geändert
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Liegt daran das es versucht die Textur aus einem anderen Ordner zu ziehen der vielleicht nicht in deiner mod ist
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