So, mir ist auch gelungen die Information zu Verarbeiten dass es nicht um BFE sondern FUB geht... Ich habe FUB nicht im Zugriff, hab aber in ROBMP reingeschaut und die Script müssten ja gleich sein?
Im FOXBFEUtilsD.script unter VCmdWarn würde ich wie in BFE erwarten, dass dort die Prototypes der Fahrzeuge stehen, auf denen die Anlage verbaut ist. Aber da ist in dem Script, das mir vorliegt, nur ein unvollständiges if-else ohne if zu finden. Das würde dann ja auch nicht funktionieren.
if(StrCompare(Caller->GetPrototypeFileName(), "mod:Prototypes/Vehicles/__ Polizei/MTW_01_1.e4p") == 0)
{
GameObject w = Game::CreateObject("mod:Prototypes/Objects/_VehicleParts_childs/PP_10_04_Kreuz.e4p", t);
}
Dieser Abschnitt fehlt ja im Gegensatz zu BFE.