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Programmiersprache .script Files

  • Molikus
  • 18. Mai 2026 um 17:48

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  • Molikus
    Neuling
    Beiträge
    2
    • 18. Mai 2026 um 17:48
    • #1

    Hallo,

    ich bin gerade dabei mit dem Modding von EM 4 zu beginnen. Aktuell will ich mir ein paar private Submods erstellen und bin auch mal so die .script Files durchgegangen, weil ich da ja v.a. für neue Fahrzeuge Dinge ändern muss und ggf. auch später mehr umbauen möchte. Ich nutze hierfür Visual Studio Code.

    Nun zu meinen Frage:
    Ich habe schon mehrfach gelesen, dass die .scripts am ehesten an C/C++ rankommen, aber wohl kein richtiges C/C++ sind. Habe dich das so richtig aufgeschnappt?
    VSC zeigt mir (dementsprechend) wenn ich eine der C Sprachen als Dokument Sprache eingebe, damit das ganze farblich gentrennt wird, immer an, dass die File Fehler enthält. Kann ich dies irgendwie ausstellen bzw. kann ich VSC die EM4 eigene Programmiersprache geben? Oder muss ich mit den Fehlermeldungen leben, wenn die Färbung des Codes möchte?

    Danke schon mal für die Antworten!

  • AttractiveBox
    Aktives Mitglied
    Reaktionen
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    29
    Dateien
    1
    • 18. Mai 2026 um 21:37
    • #2

    Welche Scripts hast du dir angeschaut? Hatte damit in vsc noch nie Probleme, ggf. mal versuchen rechts unten bei "Select Language Mode" auf Autodetect zu stellen.

    Aber prinzipiell ist es richtig, es ist quasi eine Version von C++ so wie ich das mitbekommen habe

  • Molikus
    Neuling
    Beiträge
    2
    • 19. Mai 2026 um 17:53
    • #3

    Ich habe verschiedenste scripts aus u.a. FUBMP probiert. Wenn ich Auto Detect mache, nimmt er C++.

    Mir ist gerade eingefallen, dass ich ja die C++ Extensions von Microsoft installiert habe. Ich glaube dadurch werden mir die Errors angezeigt. (ich meine, bevor ich die installiert hatte zeigte er noch keine Fehler) -> Kann das eventuell jemand bestätigen?

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