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Frage zu UI-Modding

  • Collo
  • 22. August 2026 um 14:46

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  • Collo
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    • 22. August 2026 um 14:46
    • #1

    Ist es grundsätzlich möglich, dass ich die UI-Elemente aus dem Basespiel kopiere und in der Mod bearbeite? Denn wenn ich die Modifikation lade, zeigt dies keine Wirkung.
    Falls es hardcoded ist: gibt es irgendwelche Methoden, dies zu umgehen, ohne die Originaldateien zu ändern? (Wie es zb. manche Installer machen)

    Ich freue mich auf eure Antworten. ^^

    Mit greundlichen Füßen
    Collo

  • Torcota
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    • 23. August 2026 um 17:44
    • #2

    Das UI ist im normalen Freeplay grundsätzlich hardcoded. Das Bieberfelde GUI verändert zum Beispiel Datein im Data Ordner, um einzelne Elemte optisch zu verändern. Auch wenn du einzelne Elemte des UI in dein Modverzeichnis kopierst und diese dort veränderst, wird das im Spiel nicht angezeigt. Em4 lädt hier das UI immer aus dem Data Ordner.

    Im Missionscript-Freeplay (also das Freeplay, was in manchen Modifikationen über das Kampagnen Menü ausgewählt wird) hat man deutlich mehr möglichkeiten, um das UI zu verändern, zu erweitern etc.

    41526_s.png

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