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Zu schnell schaltende Ampeln

  • _phill_
  • 16. Januar 2024 um 01:53

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  • _phill_
    Neuling
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    • 16. Januar 2024 um 01:53
    • #1

    Hallo an alle,

    ich wollte gerade ein Script herunterladen, welches die Ampeln wieder normal Schalten lassen sollte. Allerdings gibt es dieses nur noch auf dem Emergency-Forum... Ich würde sehr sehr gerne meine so geliebte Hamburg Mod mal wieder spielen, aber mit den so schnell schaltenden Ampeln, hält sich der Spaß leider sehr in Grenzen...Vllt hat ja wer Tipps, wie man das beheben kann, bzw. vllt hat jemand noch so ein Script, welches man mir zukommen lassen könnte. Würde mich auf jeden fall mega freuen:D

  • Leutnant_Lunte
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    • 16. Januar 2024 um 08:45
    • #2

    Floko ich glaube das Script war damals von dir. Eventuell könntest du das hier weider zur Verfügung stellen ? :)

  • R3ST Design.
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    r3stdesign.steven
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    • 16. Januar 2024 um 14:43
    • #3

    Zu Ampeln in EM4 lässt sich nur sagen: Sie sind abhängig von der Leistung deines PC's (ja, tatsächlich!).
    Schnelle PC's haben Probleme mit einer viel zu schnellen Ampelschaltung.
    Du könntest die Mod im Editor öffnen, die jeweilige FP-Map laden und bei den Ampelschaltzeiten (die LETZTE Zahl! - siehe Anhang) erhöhen, dies erhöht den Intervall der Ampel selbst.

    Dies muss dann für jede Ampel gemacht werden. Musst dich da eventuell an die perfekte "Zeit" rantasten.
    Es kann auch helfen, der EM4.exe weniger Kerne der CPU zu zuweisen.


    Grüße!

    Bilder

    • Aenderung_Ampelschaltzeiten_EM4.png
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  • core.bee
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    • 21. Januar 2024 um 13:53
    • #4
    Zitat von R3ST Design.

    Zu Ampeln in EM4 lässt sich nur sagen: Sie sind abhängig von der Leistung deines PC's (ja, tatsächlich!).

    i9-13900K sagt: Habe den Ampelzyklus durchgeschalten, soll ich es gleich nochmal machen? Zack, fertig :D So ne Rotze... Muss bei mir lokal die Dinger immer bis aufs Extremste hochdrehen :D

  • R3ST Design.
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    r3stdesign.steven
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    • 21. Januar 2024 um 14:47
    • #5

    Warum sollte es dir besser gehen damit als mir?

    Beim Ryzen 9 5950x hast das selbe Kackproblem :D

  • core.bee
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    • 23. Januar 2024 um 11:12
    • #6

    Wie hoch musstest du deine Ampeln drehen, damit sie passen? Ich hab noch keinen perfekten Wert gefunden :D

  • R3ST Design.
    Emergency Hub Team
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    r3stdesign.steven
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    • 23. Januar 2024 um 14:42
    • #7

    zwischen 25 und 36 :D...damit'S halbwegs gut läuft. Da ich aber eh nicht mehr zum zocken komme, isset eigentlich obsolet :D

  • DerKarsten
    Neuling
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    2
    • 15. September 2025 um 00:00
    • Neu
    • #8

    Moin,
    Also ich komme ziemlich spät..

    Allerdings hab ich mir das spiel gekauft weil es mir früher so viel spaß gemacht hat. Am ende stand ich auch an dem selben problem das nach 1,5-2h die runde völlig hinüber war, weil die ampeln so schnell geschaltet haben und sich dadurch der verkehr nicht mehr aufgelöst hat.


    Ich hab tatsächlich eine ganz einfach lösung dafür gefunden

    Ich müsst im task manager das spiel runterdrosseln, das es nur noch auf ein kern von der cpu läuft

    Wichtig ist aber das ihr dann auch eine programm holt womit ihr das spiel drosseln könnt für die FPS, ich hab da die RivaTuner Statistics Server für benutzt.

    Diese habe ich bei MSI mit runtergeladen als ich das programm MSI afterburner gedownloaded habe.


    Hoffe ich konnt jemanden damit den tag retten😄

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