Glaub du musst die erst noch bei Properties aktivieren wenn es auf der Map steht.
Das ist die Lösung. Vielleicht kann ich noch ein wenig beisteuern, wie genau du diese Childs sichtbar machst. ( Collo )
1. Das ist die Editoransicht, so wie du sie auch mit deinem Gerätehaus hast. Du siehst dort alle verfügbaren Childs, die bereits am Haus angebracht sind (bspw. Funnel Smoke 04 oder die Blumenranke "House Decoration ..."). Unten im Bild ist das Haus jedoch auf die Map gestellt - es fehlen dort die gewünschten Childs.
2. Hier siehst du, wie man sie anschaltet:
Leider ist der folgende Screenshot bissle gecroppt, es gibt LINKS UNTEN den Button "Properties":
Erst das Haus auswählen -grüne Hitbox wird sichtbar- --> Properties (dann siehst du das Fenster, das ich auf dem folgenden Screenshot zeige) --> alles auswählen ([x] = an, [_] = nicht an), das du brauchst und die Map speichern. Dann wird es auch so übernommen. (Enable/Disable all macht genau das, was es sagt - alle Child-Objects an-/ausschalten)
3. Kleiner ProTip: Falls du nachträglich ein Child an das Haus ranbaust (siehe 1. Screenshot), dann kannst du es über die gleiche Art und Weise auch auf der Map aktivieren (Properties, siehe 2. Screenshot) - es könnte jedoch unter Umständen notwendig sein, dass die Map neugeladen wird. Mir ist das manchmal mit Lights und anderen Kleinigkeiten aufgefallen - aber das ist kein großes Ding. Aktuelle Karte speichern, neu laden, Childs anschalten, gut is. 
LG der Waldwahnsinnige 
Tante Edit: Jetzt bin ich wohl doch ne Sekunde zu spät gewesen
Ihr seid einfach zu schnell für mich alten Mann :X