kleiner Bug Report und ggf. Suggestion ![]()
Mir ist beim Spielen bereits mehrfach aufgefallen das einige Brandeinsätze verbuggen oder sich nicht beenden lassen wenn man einen Feuerlöscher nutzt oder ein TLF mit Schaum und auch allgemein mit Schaum.
Grade beim TLF ist es recht konstant, z.b. bei Container Brand im Hafen, öffnen mit Säge und lösch es dann mit dem TLF sodass ich das HLF noch frei habe für Wasserrettungseinsätze.
Das TLF bekommt das Feuer auch ohne Probleme gelöscht, nur wird der Einsatz nicht abgeschlossen.
Selbe wenn man z.b. Bäume oder andere Objekte mit Schaum Löscht (mach ich gerne weil so die Ausbreitung etwas zurück gestellt wird),
Teilweise werden die Gelöschten Objekte aber ebenfalls nicht als gelöscht gewertet.
An sich kein großes Problem da die Debug super funktioniert, aber einfach nur um es mal erwähnt zu haben.
PS Ist es Möglich in der Debug einen Zeit Schalter und vielleicht Wetter Schalter einzustellen?
Ich habe komischerweise nur noch durchgehenden Dauerregen was echt nervig ist... und die Nacht ist für mein Geschmack etwas zu dunkel (Duh xD )... es ist zwar cool, aber da die Nacht immer nach ca. 30 min kommt, und dann für 30 min anhält ist es irgendwann ebenfalls etwas nervend...
grade fürs Streamen wo Youtube nochmal alles eh dunkeler macht.
Auenburg Multiplayer Modifikation
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Bist du sicher dass du auf der aktuellen Version spielst?
Debug Schalter fürs Wetter gibt es in der Debug Leitstelle.
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fürs Wetter gibt es in der Debug Leitstelle.
Wie konnte ich n das über Monate übersehen... oh man...
Danke. -
Moin, habe den Einsatz Keller unter Wasser am Hafen.
Wasser steht unter Strom, wie bzw. wo kann ich den Strom abstellen? -
Wasser steht unter Strom, wie bzw. wo kann ich den Strom abstellen?
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