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Auenburg Multiplayer Modifikation

  • Antiphon
  • December 26, 2025 at 2:11 PM
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  • Antiphon
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    • December 26, 2025 at 2:11 PM
    • #1

    Auenburg Multiplayer Modifikation



    Die Auenburg Multiplayer Modifikation für Emergency 4 stellt das Einsatzgeschehen der Berufsfeuerwehr inklusive des Rettungsdienstes in der fiktiven deutschen Großstadt Auenburg dar. Im Single- oder Multiplayer wird dabei die Kontrolle über die vier Feuer- und Rettungswachen der Berufsfeuerwehr übernommen. Zur Untersützung kommt die freiwillige Feuerwehr sowie weiterer Rettungsdienst von außerhalb der Karte hinzu. Die Modifikation ist auf vier bis fünf Spieler im Multiplayer ausgelegt, kann aber auch mit weniger Spielern gespielt werden. Die Auenburg Modifikation wird seit etwa drei Jahren von OG-Experience entwickelt. Ein Release ist zum gegenwärtigen Zeitpunkt weder geplant noch ausgeschlossen. Wir informieren in diesem Thread über den aktuellen Entwicklungsstand.


    Die wichtigsten Features im Überblick

    Die größte Berufsfeuerwehr:

    Mit der fiktiven Berufsfeuerwehr Auenburg haben wir die größte Feuerwehr geschaffen, die wir je in einer Emergency 4 Modifikation dargestellt haben. In einem einheitlichen Design auf vier neu gebauten Feuer- und Rettungswachen verteilt dürfen über 60 abwechslungsreiche Einsatzfahrzeuge und 10 Abrollbehälter gesteuert werden. Damit ist garantiert, dass auch bei 4 Spielern im Multiplayer immer für jeden etwas zu tun ist.

    Eine Vielzahl an Einsätzen:

    Die Auenburg Multiplayer Modifikation umfasst etwa 100 verschiedene Einsatztypen nur für die Feuerwehr und den Rettungsdienst. Daraus ergeben sich mehrere Tausend einzelne Einsätze, sodass auch nach vielen Spielstunden noch Abwechslung geboten ist. Das Spielkonzept der Einsätze basiert auf der 2023 erscheinene Fuchsburg Multiplayer Modifikation. Es wurden aber 40 Einsatztypen, die es in Fuchsburg noch nicht gab, nur für Auenburg komplett neu entwickelt.

    Moderner und umfangreicher Fuhrpark:

    Für die Auenburg Modifikation haben wir den Großteil des Fuhrparks komplett neu gebaut. Dadurch können wir den modernen Fuhrpark einer deutschen Berufsfeuerwehr realistisch nachstellen. Neben den klassischen Fahrzeugen im Löschzug, gibt es eine Reihe von extra angefertigten Sonderfahrzeugen. So etwa einen Teleskopmast, einen Rüstwagen 3 oder auch ein funktionales Feuerlöschboot. Einige der Fahrzeuge, die wir für die Auenburg Modifikation erstellt haben, haben ihren Weg inzwischen auch schon in andere Modifikationen gefunden.

    Die größte Einsatzkarte jemals für Emergency 4:

    Damit wir vier Wachen der Berufsfeuerwehr realistisch darstellen können, haben wir für Auenburg die größte Einsatzkarte gebaut, die je in einer Emergency 4 Modifikation bespielt werden konnte. Zudem sind die Fahrzeuge alle maßstabsgetreu auf die Personen skaliert, sodass sich trotz der großen Karte ein realistisches Spielerlebnis bietet. Als Testprojekt für diese Skalierung enstand die Rosenburg Modifikation, ursprünglich wurde diese aber für Auenburg entwickelt.

    5-Spieler Modus mit Leitstelle:

    Erstmals wurde für die Auenburg Modifikation extra eine Leitstellensoftware entwickelt, mit der die Modifikation auch zu fünft gespielt werden kann. Dabei übernehmen vier Spieler die Steuerung der Fahrzeuge in Emergency 4, der fünfte Spieler steuert die Alarmierung der Fahrzeuge über die Leitstelle. Kommt ein Einsatz rein, wird dieser zur Beginn nur der Leitstelle angezeigt. Erst wenn diese entsprechend Fahrzeuge alarmiert hat, werden die Spieler über den Einsatz informiert.


    Das Team der Auenburg Modifikation

    AntiphonKarte, Scripte, 3D-Modelle, Texturen
    D4rk_Bone3D-Fahrzeuge, Texturen-Fahrzeuge
    FixxSkins-Fahrzeuge
    Flo17SVN-Verwaltung, 3D-Fahrzeug
    FlokoLeitstellensoftware
    Leutnant_LunteLights, Karte
    Matti3D-Fahrzeuge, Texturen-Fahrzeuge
    TimTimSkins-Personen, 3D-Wachen, Texturen-Wachen

    Bitte unterlasst jegliche Anfragen zur Modifikation an die Teammitglieder per Direktnachricht.


    Aktuelle Videos

    Wir hoffen euch gefällt diese Modifikation. Einen ersten Einblick im Bewegtbildformat könnt Ihr hier bekommen.

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    Edited 8 times, last by Antiphon (January 17, 2026 at 10:19 PM).

  • Lumix NF
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    • December 26, 2025 at 3:19 PM
    • #2

    Geile Nummer,


    Bin auf die Updates gespannt wenn das nur Ansatzweise so gut ist wie es aussieht.


    Sehr gute Arbeit :):saint:

  • Paascaal_
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    • December 26, 2025 at 10:35 PM
    • #3

    Ich war bisher nur stiller Mitleser, aber nach Fuchsburg, Kregen und nun Rosenburg muss ich euch einmal mein großes Dankeschön aussprechen. Es ist wirklich bemerkenswert, was ihr noch aus diesem Spiel herausholt und das nebenbei in eurer Freizeit! Die Rosenburg Modifikation ist super geworden und auch die Auenburg Modifikation sieht bereits jetzt sehr beeindruckend aus!

  • Florian Eschweiler
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    • December 27, 2025 at 1:01 PM
    • #4

    Wieder mal ein interessantes Projekt, was ihr auf die Beine stellt. Im ersten Gameplay Video gibt es schon viel interessantes zu sehen und ich bin mir sicher bei weitem nicht jedes Detail bemerkt zu haben.

    Nach einem Konzept mit Hauptamtlicher Wache und viel buntem Ehrenamt (FF, DRK, DLRG & THW) auf der Karte und dem jetzt veröffentlichten Konzept mit reinem Ehrenamt auf der Karte denkt man hier nun größer, auch im Bezug auf die Karte^^. Auch wenn ich eher ein Freund von einem bunten Mix an Organisationen und Designs bin, gehört ein einheitliches Design mittlerweile zum guten Ruf einer Berufsfeuerwehr, weshalb es gut ins Setting von Auenburg passt. Ich lass mich mal überraschen ob es durch z.B. externen Rettungsdienst ein anderes Design im FW/RD Bereich auf die Karte schafft.

    Vor allem über eine Fahrzeugvorstellung würde ich mich freuen, falls es die Zeit zulässt. Bei den neuen Einsätzen hingegen lass ich mich lieber überraschen was man noch in Videoform zu sehen bekommt.

    p.s. Die Verwendung der Funkkenner nach Hamburger Konzept finde ich auch sehr erfrischend, nachdem die vorigen Projekte hier eher in BaWü beheimatet waren.

    Die Eintagsfliege wird bereits zwölf Stunden nach ihrer Geburt von ihrer Midlife-Crisis erwischt. Das muss man sich mal klarmachen! - Loriot

  • Flo17
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    • December 27, 2025 at 1:12 PM
    • #5
    Quote from Florian Eschweiler

    p.s. Die Verwendung der Funkkenner nach Hamburger Konzept finde ich auch sehr erfrischend, nachdem die vorigen Projekte hier eher in BaWü beheimatet waren

    Dann halt mal die Augen offen, es haben sich einige regionale Details unseres doch weit verstreuten Teams eingeschlichen :saint:

  • Florian Eschweiler
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    • December 27, 2025 at 5:05 PM
    • #6
    Quote from Flo17

    Dann halt mal die Augen offen, es haben sich einige regionale Details unseres doch weit verstreuten Teams eingeschlichen :saint:

    Der KRD Unimog war mir nicht entgangen8o Auf weiteres bin ich mal gespannt

    Die Eintagsfliege wird bereits zwölf Stunden nach ihrer Geburt von ihrer Midlife-Crisis erwischt. Das muss man sich mal klarmachen! - Loriot

  • Simon Jacobs
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    • December 29, 2025 at 3:20 PM
    • #7

    Das was man sehen konnte, ist sehr beeindruckend. Mit den vielen Konzepten wie mit der Dekon und vielen mehr.
    Freu mich sehr auf mehr Informationen.

    Wie ist das dann gedacht im Single Player ?
    Da man aktuell nur viel vom Multiplayer gehört hat mit der Leitstelle.

    Bin gespannt. ( und kann es nicht mehr abwarten)

  • Medizyniker
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    • December 29, 2025 at 7:15 PM
    • #8

    Habt ihr einen Weg gefunden, die Größe der Standardkarte weiter auszudehnen oder erscheint sie durch die dichte und vielseitige Bebauung größer?

  • Loeschi
    Emergency Hub Team
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    • December 30, 2025 at 1:45 AM
    • #9

    Geiles Konzept und das erste Material sieht auch echt gut aus! Weiter so!

  • KatzenEule
    Neuling
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    • January 2, 2026 at 10:42 PM
    • #10

    Sieht echt cool aus, ist mal wieder heftig was man aus dem alten Spiel noch rausholen kann :)

    Mich würde mal ein Singleplayer Gameplay interessieren wenn das möglich ist :)


    Grüße und noch ein frohes Neues 2026 :)

  • BF Saarbrücken
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    bfsaarbrücken
    • January 3, 2026 at 7:17 AM
    • #11

    euch auch ein frohes neues jahr von mir

  • Post by BF Saarbrücken (January 16, 2026 at 10:27 AM).

    This post was deleted by Leutnant_Lunte: Spam und Release Anfrage (January 16, 2026 at 10:43 AM).
  • Post by BF Saarbrücken (January 16, 2026 at 10:29 AM).

    This post was deleted by Leutnant_Lunte: Spam und Release Anfrage (January 16, 2026 at 10:43 AM).
  • Schw1mm1
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    • January 17, 2026 at 7:47 AM
    • #14

    Moin zusammen,


    eine frage taucht gerade auf, nachdem ich mir das Video und den ersten Post durchgelesen habe.
    Und zwar: Mir wird noch nicht ganz klar ob diese Mod auch ohne Leitstelle funktionieren würde. Ich gehe zwar stark davon aus, aber vielleicht könnt ihr das nochmal kurz sagen?


    Sollte ich etwas überlesen haben oder im Video überhört haben tut es mir leid das ich das hier nochmal frage.


    Gruß

  • Antiphon
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    • January 17, 2026 at 3:09 PM
    • #15
    Quote from Schw1mm1

    Mir wird noch nicht ganz klar ob diese Mod auch ohne Leitstelle funktionieren würde

    Ja, die Mod kann auch ohne Leitstelle oder im Singleplayer gespielt werden.

  • Flo-Philip45-03
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    • January 17, 2026 at 8:26 PM
    • #16

    Mich fasziniert diese Mod tatsächlich mehr als gedacht. Vor allem in Bezug auf das Fahrzeugkonzept. Weil allein bei den jetzt bekannten Fotos und aus dem Video kann man eine unfassbare Menge an Fahrzeugen allein von der BF und seinen 4 Wachen entnehmen. Wenn dann wie angekündigt noch externe Kräfte der FF und RD dazu ergänzen wird es ja eine neue Dimension wenn man so will. Zumindest kommt es mir sehr viel vor, kann mich natürlich auch irren.
    Entsprechend spannend wird dann für den MP auch das Thema Logik. Klar ich kann nur gespannt zusehen und nicht selber Handeln, aber bei der von mir vermuteten Fahrzeugmenge wird es ja fast Sinnvoll sich mit möglichen Bereitstellungsräumen zu befassen.
    In einer Mod wie Fuchsburg kommt halt mal ein Löschzug im gesamten mehr als man braucht, aber hier kann die Masse an alarmierten Fahrzeugen wenn man ggf. auch etwas übertreibt schnell für mehr Chaos sorgen als man es sonst so kennt.

    Und auch sonst sehr Interessant. Sind die RHS von der BF? Das alles an sich ist super spannend. Auch ob die Wache auf der die TMB steht nur diese hat oder nur zusätzlich als Sonderfahrzeug vorhält und es trotzdem noch eine DLK auf dieser Wache gibt... Achja ich werde es wohl früher oder später sehen und freue mich sehr auf weitere Einblicke in diese Mod!

    Gehabt euch wohl!
    LG

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    Leutnant_Lunte
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    • January 19, 2026 at 9:09 AM
    • #17

    Ja, die Rettungshunde kommen auch von der BF

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