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EM4 Bieberfelde 1.2 Maptextur

  • otis2099
  • 22. Oktober 2024 um 13:50

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  • otis2099
    Mitglied
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    xpascal2099x
    • 22. Oktober 2024 um 13:50
    • #1

    Hey Leute,

    ich probiere mich etwas im Modding aus und möchte eine private Submod erstellen. Die Basis ist Bieberfelde 1.2.

    Beim importieren einer neuen Maptextur wird mir allerdings im Edior nur eine "freeplay"-Karte angezeigt. Wenn ich diese auswähle stürzt der Editor ab. Kennt ihr euch damit aus bzw habt ihr einen Lösungsvorschlag?

    Grüße Otis :)


    Als Ergänzung die neue Maptextur ist eine 24-bit .tga Datei.

    🤙

    Einmal editiert, zuletzt von Teddy (22. Oktober 2024 um 17:17) aus folgendem Grund: Doppelpost zusammen gefügt

  • Eagle's Eye
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    • 20. November 2024 um 07:37
    • #2

    Der Beitrag ist zwar etwas her, aber auch für weitere Suchen im Forum, sollte man keine Frage unbeantwortet lassen.

    Konntest du das Problem bereits selbst lösen?

    Wenn nein, hast du dich bereits durch das Lexikon durchgehangelt? Hier gibt es auch einen eigenen Eintrag für eigene Bodentexturen.

    Falls das Problem weiterhin besteht gerne noch mal melden.

  • otis2099
    Mitglied
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    xpascal2099x
    • 20. November 2024 um 11:14
    • #3

    Hey,

    danke erstmal für deine Antwort :thumbup:

    Ich konnte das Problem mittlerweile selber lösen. Am Ende war ein Blick ins Lexikon die Lösung. :)

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