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Map-Wechsel Ingame

  • fresh freddie
  • November 29, 2024 at 5:32 PM

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  • fresh freddie
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    • November 29, 2024 at 5:32 PM
    • #1

    Moin zusammen,

    meine Mod hat einige verschiedene Maps. Diese sollen ingame wechselbar sein. Leider führt ein Wechsel mit der Methode LoadMap schnell zum Absturz.

    Einige Fragen:

    Kann ich aus dem Missionsmenü auch ein Freeplay starten?

    Kann ich per Mission-Skript aus einer Mission ein Freeplay machen?

    Wenn ich im Freeplay eine Map wechsele: Wie vermeide ich Abstürze?


    LG

    Freddie

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  • Eagle's Eye
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    • November 30, 2024 at 12:01 PM
    • #2

    Im Freeplay ist ein Mapwechsel nicht möglich. Dies ist nur im Missionscript möglich.

    Ein Starten eines klassischen Freeplays ist aus dem Missionsmenü ebenfalls nicht möglich. Die Vorbilder, die du hast, täuschen ein Freeplay vor, obwohl es sich technisch um ein Mission Script handelt.

    Bietet an sich mehrere Vor-und Nachteile. EIn Vorteil ist z.B. eben ein Mapwechsel. Allerdings muss die gesamte Freeplay Logik (also zufälliges Spawnen von Einsätzen, Erfolgs- oder Misserfolgslogiken der Einsätze etc.) manuell im Mission Script programmiert werden.

    Also Kurzfassung:

    - Mapwechsel in Freeplay: Nein

    - Freeplaystart aus Missionsmenü: Nein (würde technisch auch nichts bringen)

    - "Freeplay" über Missionscript: Ja

  • fresh freddie
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    • November 30, 2024 at 5:35 PM
    • #3

    "- Freeplaystart aus Missionsmenü: Nein (würde technisch auch nichts bringen)" - Naja, ich könnte zumindest mehrere FP-Maps einbauen.

    "- "Freeplay" über Missionscript: Ja" - Ich traue mich ja kaum zu fragen, aber: Gibt es das schon "fertig" irgendwo? =O

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  • Eagle's Eye
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    • December 1, 2024 at 8:46 AM
    • #4

    1. Natürlich, da hast du prinzipiell Recht. Meistens scheitert es dann aber irgendwann am Aufwand mehrere große Maps spielfertig zu bekommen. Aber klar, aus dem Missionsmenü raus kannst du ganz viele Freeplay-Maps einbauen.

    2. Puuuhhh... Ist ja doch länger her, dass ich aktiv und regelmäßig verschiedene Modifikationen gespielt habe :D Tendenziell ist Wegberg natürlich auf Missionbasis aufgebaut, allerdings nicht das typische "Freeplay-System". Sonst müssten mal TimTim oder Teddy kurz ihren Input geben, ob Schrietz bzw. Kieslingen auf Missionsbasis aufgebaut sind? Ich bin mir sicher mindestens 2 Modifikationen mal getestet zu haben, aber das ist halt Jahre her.

  • Teddy
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    • December 1, 2024 at 10:43 AM
    • #5

    Eagle's Eye Kieslingen und Schrietz sind beide auf Freeplay aufgebaut über das Standart EM4 Freeplay. Das was Freddie meint ist in Wegberg, Stuttgart und ERS Berlin umgesetzt wurden.

    Ich kenne kein vorgefertigtes Script dafür, da jede Mod dies anders gelöst hat.

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