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EM4 Editor - Prototypen verschwinden

  • Sepo1983
  • 19. Mai 2025 um 15:08

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  • Sepo1983
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    • 19. Mai 2025 um 15:08
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    • #1

    Nachdem es jetzt die ersten 4-5 tage echt super lief habe ich nun zunehmend Probleme mit dem Editor.
    Wenn ich neue Gruppen oder Fahrzeuge anlege, ist nach einem erneuten Start des Editors die Ordnerstruktur (Gruppen) wieder verschwunden und somit auch die neu erstellten Prototypes. Die ordner und Files bestehen natürlich noch, jedoch die Ordnerstruktur im Editor existieren nicht. Ein neu erstellen (anders namiger) Unterordner ist auch nicht möglich (Fehler: couldn´t creat dir).
    Das Problem bezieht sich ausschließlich auf Prototypen bzw. das anlegen in neu erstellte Prototype Gruppen (z.B. /Prototypes/Vehicles/IGH_THW/GKW/).

    Die Ordnerstruktur wird im Editor erstellt, der Prototyp erstellt und der Editor geschlossen.
    Im Explorer ist alles vorhanden jedoch nicht mehr im Editor nach wieder öffnen.
    "Auto Save" ist aktiviert.

    Bin mittlerweile kurz vor einem Nervenzusammenbruch.. ||

  • Leutnant_Lunte
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    • 19. Mai 2025 um 15:21
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    • #2

    Startest du de Editor als Admin ?

    Gehst du so vor wie im Video ?

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  • Sepo1983
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    • 19. Mai 2025 um 15:40
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    • #3
    Zitat von Leutnant_Lunte

    Startest du de Editor als Admin ?

    Gehst du so vor wie im Video ?

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    Habe mir eben dein Tutorial nochmal angesehen, ich gehe exakt so vor, der einzige unterschied ist das ich im Prototypen Ordner einen weiteren Unterordner erstelle.
    In deinem Tutorial erstallst du die Gruppe "feuerwehr" in der du den Prototyp "GWL.e4p" anlegst.
    Ich wähle dazu noch einen unterordner, im Bezug auf dein tutorial, wäre das bei mir "feuerwehr/GWL/GWL.e4p"

    Eventuell ist das mein Problem. Zuvor hatte ich auch alle Prototypen in einem Verzeichniss, wollte es jedoch übersichtlicher gestalten.

  • Leutnant_Lunte
    Emergency Hub Team
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    • 19. Mai 2025 um 15:44
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    • #4

    Das sollte aber eigentlich kein Problem sein. Startest du den Edior als Admin ?

  • Sepo1983
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    • 19. Mai 2025 um 15:54
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    • #5
    Zitat von Leutnant_Lunte

    Das sollte aber eigentlich kein Problem sein. Startest du den Edior als Admin ?

    Achso, ja. Starte als Administrator. Jetzt habe ich es nochmal Probiert ohne den weiteren Unterordner, da bleibt nach Neustart alles erhalten.

  • Sepo1983
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    • 19. Mai 2025 um 16:00
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    • #6

    Och man... jetzt habe ich unter dem Reiter "Vehicles" wieder alle doors angezeigt, obwohl ich diese als "Objects - Vehicle doors" angelegt habe...

    Ich werde echt verrückt.. nun habe ich schon raus gefunden wie ich in blender lighte etc. und war guter Dinge und nun wieder im Editor die mega rückschritte weil ständig wieder was weg oder ganz wo anders ist..

  • Brain_Gamble
    Emergency Hub Team
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    • 19. Mai 2025 um 21:56
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    • #7
    Zitat von Sepo1983

    Das Problem bezieht sich ausschließlich auf Prototypen bzw. das anlegen in neu erstellte Prototype Gruppen (z.B. /Prototypes/Vehicles/IGH_THW/GKW/).

    Da hast du bereits eine Fehlerursache.

    Prototypes dürfen nicht zu verschachtelt sein. Prototypes/Vehicles/Loeschzug25/LF1.e4p das geht. Loeschzug25/LF20/LF1.e4p geht nicht!
    Bei Models geht das, da kannst du Models/Vehicles/Feuerwehr/LZ1/HLF20 machen, aber nicht bei Prototypes.

    Doors sind entsprechend auch so zu handhaben.

    Du gehtst im Editor bei den Objects, Vehicleparts_Doors in den Bereich und da erstellst du dir die jeweilige Door. Beispiel: LF1_door01.e4p, LF1_door02.e4p.....
    Entweder machst du dir einen eigenen Ordner wo du die Doors drin ablegst oder du packst die ProtoFiles mit in den Ordner, wo das Fahrzeug liegt.

    Bei mir sieht ein Ordner dann so aus, das neben dem LF1.e4p dann noch die LF1_door01.e4p ....... liegt.
    Wenn die Grundstruktur stimmt, du dann nichts mehr veränderst, dann liegen die Doors da wo sie sollen, dann liegen die Fahrzeuge wo sie sollen.

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