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(BFEMP)Problem mit hinzugefügten Abrollbehälter

  • ChicagoPDFan
  • 10. Juni 2025 um 14:28

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  • ChicagoPDFan
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    rayan00911
    • 10. Juni 2025 um 14:28
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    • #1

    Ich habe ein Problem mit einem neuen Abrollbehälter. Ich wollte mal einen Abrollbehälter einfügen jedoch gibt es da ein Problem der Abrollbehälter wird nicht an seinem Platz Gespawnt sonden auf einem WLF und ich kann den AB nicht Absatteln so wie aufsatteln und ich würde denn zwar auf dem WLF draufhaben jedoch noch Absatteln.

    Autoren: Florian17, Kassi89 Brain_Gamble, RD_Saarland, GeronimoEKIA, DrShooter, BFEMP-Team

    Dies ist ein Private Submod und wird nicht veröffentlicht

  • ChicagoPDFan
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    rayan00911
    • 10. Juni 2025 um 21:05
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    • #2

    Stand jetzt wurde das Gate zugeteilt jedoch bringt es nichts

  • Meikel Peck
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    • 12. Juni 2025 um 00:14
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    • #3

    Hast du schon eine Lösung finden können?

  • Zyanon
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    • 12. Juni 2025 um 12:59
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    • #4

    Sicher das dir das hier nicht hilft?

    Thema

    Vektoren und Standart AB auf WLF

    Moinsen, ich hätte heute mal zwei Fragen an euch. Die erste betrifft die Vektoren. Ich versuche ja zur Zeit meine Map umzubauen und muss dabei viele Fahrzeuge verschieben und "drehen". Wenn man diese "dreht" muss man ja die Vektoren anpassne. Deshalb meine Frage, wie genau sind diese aufgebaut? Gibt es da eine Erklärung oder ist das einfach mehr ausprobieren und schauen ob es passt.
    Dann interessiert mich noch das Wechsellader-System von Bieberfelde. Auf dem WLF-2 ist ja Standarthaft der…
    Flo_Deutschland
    18. Juli 2024 um 13:15
  • ChicagoPDFan
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    rayan00911
    • 12. Juni 2025 um 13:55
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    • #5
    Zitat von Meikel Peck

    Hast du schon eine Lösung finden können?

    Ne ich warte ja noch

  • ChicagoPDFan
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    rayan00911
    • 12. Juni 2025 um 13:56
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    • #6
    Zitat von Zyanon

    Sicher das dir das hier nicht hilft?

    Thema

    Vektoren und Standart AB auf WLF

    Moinsen, ich hätte heute mal zwei Fragen an euch. Die erste betrifft die Vektoren. Ich versuche ja zur Zeit meine Map umzubauen und muss dabei viele Fahrzeuge verschieben und "drehen". Wenn man diese "dreht" muss man ja die Vektoren anpassne. Deshalb meine Frage, wie genau sind diese aufgebaut? Gibt es da eine Erklärung oder ist das einfach mehr ausprobieren und schauen ob es passt.
    Dann interessiert mich noch das Wechsellader-System von Bieberfelde. Auf dem WLF-2 ist ja Standarthaft der…
    Flo_Deutschland
    18. Juli 2024 um 13:15

    Das hilft mir leider auch nicht wirklich weiter. Weil ich muss im Script was ändern und den VO zuteilen

  • Zyanon
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    • 12. Juni 2025 um 14:12
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    • #7
    Zitat von ChicagoPDFan

    Das hilft mir leider auch nicht wirklich weiter. Weil ich muss im Script was ändern und den VO zuteilen

    Und wo genau scheitert es da dran?
    Weil in der Verlinkten Nachricht, steht dazu ja auch was drin.

  • ChicagoPDFan
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    rayan00911
    • 12. Juni 2025 um 16:41
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    • #8

    Da steht nicht drinne wie ich dem VO zueteile

  • ChicagoPDFan
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    rayan00911
    • 12. Juni 2025 um 16:41
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    • #9

    Also vom Script her

  • ChicagoPDFan
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    rayan00911
    • 13. Juni 2025 um 05:33
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    • #10

    Sprich komplett neu einbauen mit VO und Script für das Modell aber ich weiß nicht so richtig wie was und wo

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