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City of Beaverfield

  • Cloneheroes
  • 14. Juni 2025 um 14:40

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  • Cloneheroes
    Neuling
    • 14. Juni 2025 um 14:40
    • #1

    Hallo zusammen weiß jemand von welchen Moddern die City of Beaverfield Mod ist?

  • Torcota
    Erfahrenes Mitglied
    Reaktionen
    155
    Beiträge
    59
    Dateien
    32
    Modding Teams
    • 14. Juni 2025 um 14:46
    • #2

    Hallo

    41526_s.png

  • Cloneheroes
    Neuling
    • 14. Juni 2025 um 14:48
    • #3

    Ja dachte ich mir, aber gab es noch andere Modding Teams. Danke für die tolle Mod.

  • Zyanon
    Aktives Mitglied
    Reaktionen
    17
    Beiträge
    88
    • 14. Juni 2025 um 14:50
    • #4

    Was genau meinst du mit "Gab es noch andere Modding Teams" jetzt auf EM5 bezogen oder generell?

  • Cloneheroes
    Neuling
    • 14. Juni 2025 um 15:09
    • #5

    Entschuldigt bitte die Frage. Danke für die Antworten. Und danke für diese coole Mod.

    Einmal editiert, zuletzt von Cloneheroes (14. Juni 2025 um 16:35)

  • Finn Rescue 12
    Neuling
    Beiträge
    2
    • 8. Januar 2026 um 04:02
    • Neu
    • #6
    Code
    Tolle Mod, Jungs! Ich hatte viel Spaß damit, allerdings belasten die blauen Lichter die CPU stark. Ich habe nur Windows 7 auf einem Dell XPS 420 mit 8 GB RAM und einer GeForce 1050 Ti mit 4 GB RAM. Ich würde gerne lernen, wie man in EM5 Mods bearbeitet, aber Blender funktioniert unter Windows 7 nicht und lässt sich nicht über Steam öffnen. 
    
    Es scheint, als sei die Strahlung der blauen Lichter zu stark oder es seien zu viele davon. Bei den EM4-Einheiten 99, 98, 95 und 93 funktionieren die Geschwindigkeiten besser. Je niedriger die Geschwindigkeit, wie beispielsweise bei älteren Drehlichtern mit 80 oder 70 Umdrehungen pro Minute, desto stärker wird die CPU belastet. CFD ist dies bekannt, da er bereits an der Beleuchtung für EM4 und EM5 gearbeitet hat. 
    Code
    Das ist meine Arbeit, Leute, mit Blaulicht im EM4-Old-School-Stil, haha!
    
    https://youtu.be/59lrWvxYhdU?si=6oOymlSABAfJiVOU

    3 Mal editiert, zuletzt von Finn Rescue 12 (8. Januar 2026 um 04:31) aus folgendem Grund: more info

  • Finn Rescue 12
    Neuling
    Beiträge
    2
    • 8. Januar 2026 um 04:05
    • Neu
    • #7
    Code
    Ich habe leichte Arbeiten bei der Rettungsaktion von Emgercy Plante Finn verrichtet.
  • Finn Rescue 12
    Neuling
    Beiträge
    2
    • 8. Januar 2026 um 04:10
    • Neu
    • #8
    Code
    Weiß jemand, in welchem Ordner in den Steam-Anwendungsdaten die Patch-Datei 4.01 abgelegt werden muss? Beispiel: EXE-Extraktor Sixteen Stones emergency_20years_update_4_0_1.installer.exe
    Code
    Emergency 20, Lüdenscheid Mod ist der Patch-Download.

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