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City of Beaverfield

  • Cloneheroes
  • June 14, 2025 at 2:40 PM
Derzeit kommt es vermehrt zu automatisierten Registrierungen und Spam-Beiträgen. Dadurch kann es vereinzelt zu unerwünschten Inhalten kommen. Wir arbeiten bereits an technischen Maßnahmen, um dies zu unterbinden. Übergangsweise werden neu registrierte Nutzer einer eingeschränkten Benutzergruppe zugewiesen, mit der keine neuen Themen erstellt werden können. Nach dem Hochladen eines Avatars wird die Einschränkung nach rund 10 Minuten automatisch aufgehoben. Danke für euer Verständnis und eure Geduld.

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  • Cloneheroes
    Neuling
    • June 14, 2025 at 2:40 PM
    • #1

    Hallo zusammen weiß jemand von welchen Moddern die City of Beaverfield Mod ist?

  • Torcota
    Erfahrenes Mitglied
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    Modding Teams
    • June 14, 2025 at 2:46 PM
    • #2

    Hallo

    41526_s.png

  • Cloneheroes
    Neuling
    • June 14, 2025 at 2:48 PM
    • #3

    Ja dachte ich mir, aber gab es noch andere Modding Teams. Danke für die tolle Mod.

  • Zyanon
    Aktives Mitglied
    Reactions Received
    17
    Posts
    95
    • June 14, 2025 at 2:50 PM
    • #4

    Was genau meinst du mit "Gab es noch andere Modding Teams" jetzt auf EM5 bezogen oder generell?

  • Cloneheroes
    Neuling
    • June 14, 2025 at 3:09 PM
    • #5

    Entschuldigt bitte die Frage. Danke für die Antworten. Und danke für diese coole Mod.

    Edited once, last by Cloneheroes (June 14, 2025 at 4:35 PM).

  • Finn Rescue 12
    Neuling
    Posts
    1
    • January 8, 2026 at 4:02 AM
    • #6
    Code
    Tolle Mod, Jungs! Ich hatte viel Spaß damit, allerdings belasten die blauen Lichter die CPU stark. Ich habe nur Windows 7 auf einem Dell XPS 420 mit 8 GB RAM und einer GeForce 1050 Ti mit 4 GB RAM. Ich würde gerne lernen, wie man in EM5 Mods bearbeitet, aber Blender funktioniert unter Windows 7 nicht und lässt sich nicht über Steam öffnen. 
    
    Es scheint, als sei die Strahlung der blauen Lichter zu stark oder es seien zu viele davon. Bei den EM4-Einheiten 99, 98, 95 und 93 funktionieren die Geschwindigkeiten besser. Je niedriger die Geschwindigkeit, wie beispielsweise bei älteren Drehlichtern mit 80 oder 70 Umdrehungen pro Minute, desto stärker wird die CPU belastet. CFD ist dies bekannt, da er bereits an der Beleuchtung für EM4 und EM5 gearbeitet hat. 
    Code
    Das ist meine Arbeit, Leute, mit Blaulicht im EM4-Old-School-Stil, haha!
    
    https://youtu.be/59lrWvxYhdU?si=6oOymlSABAfJiVOU

    Edited 3 times, last by Finn Rescue 12: more info (January 8, 2026 at 4:31 AM).

  • Finn Rescue 12
    Neuling
    Posts
    1
    • January 8, 2026 at 4:05 AM
    • #7
    Code
    Ich habe leichte Arbeiten bei der Rettungsaktion von Emgercy Plante Finn verrichtet.
  • Finn Rescue 12
    Neuling
    Posts
    1
    • January 8, 2026 at 4:10 AM
    • #8
    Code
    Weiß jemand, in welchem Ordner in den Steam-Anwendungsdaten die Patch-Datei 4.01 abgelegt werden muss? Beispiel: EXE-Extraktor Sixteen Stones emergency_20years_update_4_0_1.installer.exe
    Code
    Emergency 20, Lüdenscheid Mod ist der Patch-Download.
  • Finn Rescue 12
    Neuling
    Posts
    1
    • February 12, 2026 at 8:00 AM
    • #9

    Great Mod!!! I have been playing a while now. The only thing I would do as a lighter make secondary lights red and blue with the orange. A light flash pattern easier on the CPU for multiple units on scene. I would do it but I only have windows 7 ASUS TI1050 4GB. Other that great work on the mod that took lot work to make that happen.

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