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EMERGENCY ONE Soundprobleme

  • denst1937
  • July 12, 2025 at 9:06 AM
Derzeit kommt es vermehrt zu automatisierten Registrierungen und Spam-Beiträgen. Dadurch kann es vereinzelt zu unerwünschten Inhalten kommen. Wir arbeiten bereits an technischen Maßnahmen, um dies zu unterbinden. Übergangsweise werden neu registrierte Nutzer einer eingeschränkten Benutzergruppe zugewiesen, mit der keine neuen Themen erstellt werden können. Nach dem Hochladen eines Avatars wird die Einschränkung nach rund 10 Minuten automatisch aufgehoben. Danke für euer Verständnis und eure Geduld.

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  • denst1937
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    • July 12, 2025 at 9:06 AM
    • #1

    moin mir ist aufgefallen das ich jedes mal nach ca 30-45 min das Problem habe das die sounds weg sind. also kein Horn, kein löschen, keineAlamierungssound etc . jemand ne lösung oder das selbe Problem?:/

  • Antiphon July 12, 2025 at 10:44 AM

    Approved the thread.
  • WatchEmergencyMods
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    WatchEmergencyMods
    • July 12, 2025 at 11:00 AM
    • #2
    Quote from denst1937

    jemand ne lösung oder das selbe Problem?

    Ist mir gestern auch aufgefallen. Habe das auch :D

    YouTube : https://youtube.com/@WatchEmergencyMods

    Webseite : https://sites.google.com/view/watchemergencymods/startseite


    Quote from Feuerwehr Dortmund

    - Abkürzungsverzeichnis –

    A-Dienst Führungsebene "Chef vom Dienst"

    B-Dienst Führungsebene "Verbandsführer"

  • Torcota
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    Modding Teams
    • July 12, 2025 at 3:24 PM
    • #3

    Ist leider ein bekanntes Problem von EM5.

    Es gibt im Basegame nur eine gewisse Anzahl von Sound-Slots. Jeder einzelne Sound, der im Spiel angespielt wird (Türen von Fahrzeugen, Sondersignal, Ambientsounds etc.) belegt einen dieser Slots, sobald er abgespielt wird. Die Slots werden ungünstigerweise nicht nach dem Abspielen geleert, sondern er bleibt für den Rest des Spiels belegt.

    Sobald alle Slots voll sind, kommt es zu dem von dir beschriebenen Phänomen. Es gibt Möglichkeiten, wie dies in Modifikationen umgangen werden kann. Das ist allerdings leider relativ aufwändig.

    41526_s.png

  • Jan lp
    Neuling
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    • July 18, 2025 at 11:43 PM
    • #4
    Quote from Torcota

    Ist leider ein bekanntes Problem von EM5.

    Es gibt im Basegame nur eine gewisse Anzahl von Sound-Slots. Jeder einzelne Sound, der im Spiel angespielt wird (Türen von Fahrzeugen, Sondersignal, Ambientsounds etc.) belegt einen dieser Slots, sobald er abgespielt wird. Die Slots werden ungünstigerweise nicht nach dem Abspielen geleert, sondern er bleibt für den Rest des Spiels belegt.

    Sobald alle Slots voll sind, kommt es zu dem von dir beschriebenen Phänomen. Es gibt Möglichkeiten, wie dies in Modifikationen umgangen werden kann. Das ist allerdings leider relativ aufwändig.

    und wie kann man die Sound-Slots erhöhen ?

  • Torcota
    Erfahrenes Mitglied
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    Modding Teams
    • July 18, 2025 at 11:50 PM
    • #5

    Indem man ein komplett neues Soundsystem programmiert und das aus dem Basegame gänzlich ersetzt.

    41526_s.png

  • Jan lp
    Neuling
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    2
    • July 18, 2025 at 11:58 PM
    • #6
    Quote from Torcota

    Indem man ein komplett neues Soundsystem programmiert und das aus dem Basegame gänzlich ersetzt.

    ok

  • SimonFW December 1, 2025 at 9:47 AM

    Moved the thread from forum Fragen, Probleme & Feedback to forum Support.

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Tags

  • Emergency One
  • Soundprobleme

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