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High Poly Modelle EM4 Kompatibel machen..

  • Passi BY
  • 16. Dezember 2025 um 00:13

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  • Passi BY
    Mitglied
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    • 16. Dezember 2025 um 00:13
    • #1

    Hey - Ich habe ein paar 3D Modelle welche sehr High Poly sind.. Wie kann ich das ganze EM4 Kompatibel machen?

    Hoffe auf eine Rückmeldung

    Lg

  • Fireveit
    Erfahrenes Mitglied
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    fireveit
    • 16. Dezember 2025 um 06:50
    • #2

    Grundsätzlich ja.

    Die Arbeit beginnt im 3D Porgamm deiner Wahl, mit dem du entweder Polygone reduzierst oder reduzieren lässt.

    Die alte Dame verträgt schon deutlich mehr Polys als damals angenommen, aber mit weniger Polys ist es natürlich performanter

  • Passi
    Mitglied
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    • 16. Dezember 2025 um 11:47
    • #3

    Danke für die Antwort? Wie genau ginge das denn, dass Modell sehr runterzustufen?

  • Chaosnico
    Emergency Hub Team
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    chaosnico
    • 16. Dezember 2025 um 17:03
    • #4

    Polygone die überschüssig sind löschen, Unnötige Details rausnehmen und neu machen. Dann muss natürlich alles noch neu geuvmappt werden etc.

    Im Grunde ist der Aufwand dafür wirklich sehr hoch und vergleichbar, mit dem ein Modell neuaufzubauen.

  • R3ST Design.
    Emergency Hub Team
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    r3stdesign.steven
    Modding Teams
    • 17. Dezember 2025 um 13:36
    • #5

    Grundsätzlich kein Problem es "EM-ready" zumachen. Wie meine Vorredner bereits erwähnten, muss das Mesh in Gänze überarbeitet werden.
    Dazu muss am Ende eben die UV Map inkl. der Textur auch komplett neu erstellt werden. Je nach Komplexität des vorhandenen Meshes, kann dieser Vorgang einige Stunden bis Tage dauern. Neulingen im Bereich 3D ist dies jedoch nicht empfohlen, da der Aufwand sehr hoch sein kann.

    Gegf. ist ein Neubau des Fahrzeug's die bessere Alternative, da man dann explizit auf die EM-Bedürfnisse eingehen und diese umsetzen kann.

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