Beiträge von Antiphon
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Generell gilt; ab 16385 Objekten stürzt das Spiel ab.
Im Editor werden aber die Childs nicht mitgezählt. Beim Laden der Karte im Spiel werden aber die Childs von vielen Objekten als eigene Objekte instantiiert, d.h. im Spiel ist der echte Object-count höher als im Editor angezeigt. Zudem erzeugen viele Scripte auch dynamisch Objekte. Als generelle Regel hat sich etabliert, dass man nicht mehr als etwa 10 000 Objekte (im Editor) auf der Karte platzieren sollte. Wenn die Scripte viel mit dynamisch erstellten Objekten Arbeiten, kann es schon ab 8000 Probleme geben. Wenn man aber wenig auf Childs und viel auf einzelne Objekte setzt, geht auch deutlich mehr (siehe etwa Germersheim).
Im Memory ist Em4 standardmäßig auf 2GB inklusive Modell und Texture Memory limitiert. Dieses Limit beinhaltet über die Karte hinaus aber auch alles anderes, was Em4 noch so im Arbeitsspeicher vorhält. Damit hatten auch schon einzelne Modifikationen zu kämpfen. Sicheres Zeichen dass das Limit erreicht ist, ist die VBO-Fehlermelung, wenn ein 3D-Model nicht mehr in den Speicher geladen werden konnte. Dieses Memory-Limit kann aber mit dem 4GB-Patch auf besagte 4GB angehoben werden, was fast alle heutigen Modifikationen auch auf den meisten Systemen benötigen.
Wie gut Em4 mit dem begrenzten Kapazitäten haushalten kann hängt stark vom System ab. Erfahrungsgemäß ist neuer hier oft nicht besser, neuere Systeme scheinen einfach eine immer schlechtere Speicherverwaltung zu haben. Win11, AMD-Grafikkarte und die Em4-Steam Version scheint so ein bischen das Bermuda-Dreieck zu sein, ein Großteil der Absturz-Reports bei Fuchsburg stammten von solchen Systemen (oder es waren 2/3 der Kriterien erfüllt). Am besten scheint es auf Win10 (oder älter), NVidia-Grafikkarten und der CD-Version von Em4 zu laufen.
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Mit Blender 4.2 und dem v3o Plugin kannst du Key-Frame Animationen exportieren.
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Ist genau genommen kein Bug. Das Tool erstellt eine Default neue e4p mit den Lights. Default-mäßig sind e4ps als vehicleType VT_NOSQUAD eingestellt. Bei NoSquads werden aber die Lights beim platzieren auf die Karte nicht angezeigt. Ist auch sinnvoll, da geparkte Zivilautos ja nicht dauerhaft ihre Scheinwerfer anhaben sollen. Den leeren Prototypen muss jeder sich selbst entsprechend einstellen, oder, vermutlich einfacher, die Lights auf einen schon vorhandenen und richtig eingestellten Prototyp kopieren.
Evtl könntest du diesen Punkt in die Beschreibung vom Tool einfügen die Frage kam nun ja doch schon öfter

Hab ich gemacht, auch wenn ich es doch etwas eigenartig finde, dass ich in der Beschreibung von Blender Tools den EM4-Editor erklären muss..
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Nein, die Entwicklung ist abgeschlossen.
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In der Filebase sind diese Modifikationen vorhanden. Wo genau liegt das Problem?
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Datei
commandIconGenerator
Ein Python basierter Command-Icon Generator. A python based command icon generator.
Antiphon30. Mai 2025 um 15:07 -
Lad mal ein Logfile vom Crash hoch, die Umsturzmeldung bedeutet im Grunde dass zu viele Objekte auf der Karte sind, eigentlich eher ungewöhnlich für FUBMP, kann nach 4h aber schonmal passieren. Der 4GB Patch ändert daran nichts, die Abstürze nach 30 min könnte der 4GB Patch aber beheben, wenn diese eine andere Ursache haben.
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Energy bestimmt das verbleibende „Leben“ des Fahrzeugs im smoking-Modus. Materialen sind für die Prototypen eingestellt. Wenn im Editor für einen Prototyp (nicht für ein platziertes GameObject) ein anderes Material eingestellt wird, hat ein Object das durch ein Script diesen Prototyp instantiiert auch dieses Material.
Durch welche Scriptzeile hast du den float gelogt?
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Ein kleiner Tipp wäre hilfreich,in welchem script muss ich genau gucken?
Alle Scripte in denen Personen erstellt oder bearbeitet werden.
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Die Version 1.1 der Rosenburg Multiplayer Modifikation ist jetzt in der Filebase erhältlich.
Im Debug Menu findet sich jetzt eine Einstellungen um zwischen lauten und stummen Meldern umzuschalten. Diejenigen, bei denen der Melder nicht angezeigt wird, sollten einmal versuchen die stummen Melder zu nutzen.
Ansonsten wurden einige Bugs gefixt und kleinere Gameplayanpassungen vorgenommen. Dank einer Spende der örtlichen Kreissparkasse konnte die Feuerwehr Rosenburg zusätzliche Notfallrucksäcke auf mehreren Einsatzfahrzeugen verlasten.
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Mir wird noch nicht ganz klar ob diese Mod auch ohne Leitstelle funktionieren würde
Ja, die Mod kann auch ohne Leitstelle oder im Singleplayer gespielt werden.
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Einige Icons bei der Bedienung werden nicht oder nicht richtig angezeigt.
Ich würde die Mod mal neu installieren, schein mir als wäre etwas nicht richtig entpackt worden.
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Ich finde da keinen Funktisch
Es gibt neben den Rolltoren Funkgeräte in einer Halterung an der Wand
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bei mir stürzt das spiel auch immer bei ca 50% Laden
Auch hier sagt das Logfile, dass du keine Grafikkarte benutzt. Das kann EM4 mit Mods so gut wie gar nicht.
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Auenburg Multiplayer Modifikation

Die Auenburg Multiplayer Modifikation für Emergency 4 stellt das Einsatzgeschehen der Berufsfeuerwehr inklusive des Rettungsdienstes in der fiktiven deutschen Großstadt Auenburg dar. Im Single- oder Multiplayer wird dabei die Kontrolle über die vier Feuer- und Rettungswachen der Berufsfeuerwehr übernommen. Zur Untersützung kommt die freiwillige Feuerwehr sowie weiterer Rettungsdienst von außerhalb der Karte hinzu. Die Modifikation ist auf vier bis fünf Spieler im Multiplayer ausgelegt, kann aber auch mit weniger Spielern gespielt werden. Die Auenburg Modifikation wird seit etwa drei Jahren von OG-Experience entwickelt. Ein Release ist geplant für den 5.7.2026. Wir informieren in diesem Thread über den aktuellen Entwicklungsstand.
Die wichtigsten Features im Überblick
Das Team der Auenburg Modifikation
Antiphon Karte, Scripte, 3D-Modelle, Texturen D4rk_Bone 3D-Fahrzeuge, Texturen-Fahrzeuge Fixx Skins-Fahrzeuge Flo17 SVN-Verwaltung, 3D-Fahrzeug Floko Leitstellensoftware Leutnant_Lunte Lights, Karte Matti 3D-Fahrzeuge, Texturen-Fahrzeuge TimTim Skins-Personen, 3D-Wachen, Texturen-Wachen Bitte unterlasst jegliche Anfragen zur Modifikation an die Teammitglieder per Direktnachricht.
Aktuelle Videos
Wir hoffen euch gefällt diese Modifikation. Einen ersten Einblick im Bewegtbildformat könnt Ihr hier bekommen.
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Scheint als spielst du mit einem internen AMD-Graphic-Chip. Da wird es bei jeder Mod schwierig in EM4.
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Vielleicht mal die Mod neu installieren. Ansonsten Logfile und Screenshots hochladen.
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enn ich dann im Spielbildschirm komme wird weder die Karte noch die Nummerrierung von 1-4 angezeigt
Was wird denn statt der Karte angezeigt?
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Rosenburg Multiplayer Modifikation
Ab jetzt steht die Version 1 der Rosenburg Multiplayer Modifikation zum Download zur Verfügung.
Nach etwa zwei Jahren Entwicklung ist damit eine erste Version der Rosenburg Multiplayer Modifikation spielbar. Die Rosenburg Multiplayer Modifikation stellt eine fiktive freiwillige Feuerwehr in Baden-Württemberg auf der größten jemals in EM4 verfügbaren Einsatzkarte dar. Die Stadt Rosenburg befindet sich im fiktiven Landkreis Fuchsburg und besteht aus vier Ortsteilen; Rosenburg Stadt, Unterburgen, Wolfenau und Neckarforst. In der Modifikation übernimmt der Spieler im Single- oder Multiplayer die Kontrolle über die vier Abteilungen der freiwilligen Feuerwehr Rosenburg. Das Spielkonzept baut auf der Kregen Multiplayer Modifikation und der Fuchsburg Multiplayer Modifikation auf, wurde jedoch in vieler Hinsicht verfeinert und verbessert.Es wird allen Spielern dringend empfohlen den 4GB-Patch (Emergency 4 Memory Patcher) zu installieren, ohne diesen kann es unkontrolliert zu Spielabstürzen kommen.
Zur Erläuterung der Modifikation liegt ein Handbuch bei. Es besteht kein Anspruch auf Support - Insbesondere sind Supportanfragen per Direktnachricht zu unterlassen!
Es liegt ebenfalls eine Readme-Datei mit den Autoren bei. Aus gegebenem Anlass weise ich explizit darauf hin, dass die Nutzung meiner Inhalte außerhalb von Emergency 4 ohne Genehmigung nicht gestattet ist.
Ich danke abschließend allen, die mich bei der Entwicklung der Modifikation unterstützt haben. Insbesondere danke ich auch den Testern der Modifikation, die in den letzten Wochen ihre Freizeit geopfert und ihr Möglichstes getan haben, um eine weitestgehend stabile Version der Modifikation möglich zu machen.
Download im Emergency Hub: Rosenburg
Bilder:





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