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Blender Light Tool

  • ole
  • 19. März 2026 um 17:23
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    ole
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    • 19. März 2026 um 17:23
    • #1

    Hallo zusammen,

    ich versuche mich schon länger im Blender Light Tool. Leider klappt es einfach nicht. Wenn ich mir entsprechende Lights im in Blender erstelle und als e4p exportieren, sind die Lichter selber im Editor nicht sichbar. Die Entsprechende e4p wird mir im Editor angezeigt. Die entsprechenden Lights 1-X sind im Lighttab im Editor auch angezeigt, aber eben nur in der Liste, ich bekomme einfach kein visuelles Licht angezeigt.

    Andere Forenbeiträge haben leider nicht weitergeholfen und ich weiß auch nicht mehr weiter.

    Blender sowie Editor Kenntnisse sind definitiv vorhanden.


    Vielleicht hat ja jemand nen hilfreichen Tipp oder wäre so lieb nochmal ne Stichpunktartige Hilfestellung zu verfassen, die auch Idioten wie ich verstehen :)!

  • Eiserner_Onkel
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    • 19. März 2026 um 21:55
    • Hilfreichste Antwort
    • #2

    Ist ein bekannter Bug, sieh die importierte .e4p einfach als Trägerpapier. Kopier die Lights aus dem importierten Proto in einen anderen und schon sollten sie funktionieren.

    Antiphon Evtl könntest du diesen Punkt in die Beschreibung vom Tool einfügen die Frage kam nun ja doch schon öfter :/

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    Ole
    • 19. März 2026 um 22:16
    • #3

    Eiserner_Onkel Tatsache. Vielen Dank!!

  • ole 19. März 2026 um 22:16

    Hat einen Beitrag als hilfreichste Antwort ausgewählt.
  • Antiphon
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    • 19. März 2026 um 22:54
    • #4

    Ist genau genommen kein Bug. Das Tool erstellt eine Default neue e4p mit den Lights. Default-mäßig sind e4ps als vehicleType VT_NOSQUAD eingestellt. Bei NoSquads werden aber die Lights beim platzieren auf die Karte nicht angezeigt. Ist auch sinnvoll, da geparkte Zivilautos ja nicht dauerhaft ihre Scheinwerfer anhaben sollen. Den leeren Prototypen muss jeder sich selbst entsprechend einstellen, oder, vermutlich einfacher, die Lights auf einen schon vorhandenen und richtig eingestellten Prototyp kopieren.

    Zitat von Eiserner_Onkel

    Evtl könntest du diesen Punkt in die Beschreibung vom Tool einfügen die Frage kam nun ja doch schon öfter :/

    Hab ich gemacht, auch wenn ich es doch etwas eigenartig finde, dass ich in der Beschreibung von Blender Tools den EM4-Editor erklären muss..

  • Eiserner_Onkel
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    • 19. März 2026 um 22:58
    • #5

    Oh danke für den Hinweis. Darauf hab ich tatsächlich nie geachtet ^^

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