Servus!
1. wird schwierig, selbst wenn man Modelle aus Mod xyz entnimmt, selten eine konkrete bzw. 100%ig stimmende ReadMe vorhanden ist.
2. Die Textur MUSS unkomprimiert exportiert werden. Größen immer ein Vielfaches von 512² bis hoch auf 8192² (FP Größe) möglich, 24bit und eben IMMER unkomprimiert. Dann funktioniert auch der Maptextur-import ohne jegliche Probleme
Grüße!