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Wie viel KI nutzt ihr beim modden?

  • Niiick
  • 23. Oktober 2026 um 22:01

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  • Niiick
    Neuling
    Beiträge
    3
    • 23. Oktober 2026 um 22:01
    • #1

    Servus zusammen,

    mich würde mal interessieren, wie viel KI ihr beim Modden benutzt. Ich selbst kenne mich mit dem Modding hier noch gar nicht aus und bin deshalb gerade dabei, mithilfe von Claude eine eigene Mod zu entwickeln. Das funktioniert bisher überraschend gut!

    Wollte einfach mal nach euren Erfahrungen fragen: Nutzt ihr KI beim Modden, und wenn ja, in welchem Umfang? Oder macht ihr lieber alles selbst?

  • Antiphon 24. Oktober 2026 um 00:50

    Hat das Thema freigeschaltet.
  • Antiphon 24. Oktober 2026 um 00:51

    Hat das Thema aus dem Forum Fragen, Probleme & Feedback nach Allgemeines verschoben.
  • itchyboy
    Aktives Mitglied
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    200
    Beiträge
    36
    • 25. Oktober 2026 um 08:31
    • #2

    English commenter here: I don't let AI touch my modding or scripting process.

    But if others can do it, sure why not. Doesn't mean I'll think of their mod as highly because I know it was done without as much labor and deep game knowledge.

    I also regard AI made scripts as belonging to nobody because a machine wrote it entirely, therefore the AI gen scripts should be free to use for anyone.

    Lastly the issue I've seen so far with others' AI made scripts in em4 is alot of redundancies and functions doing the same thing twice, along with some pretty awful methods for otherwise simple tasks, or trying to invent things that dont exist in the game but doing it poorly/barely no effect or difference.

    The best use for AI if i think about it is for doing more of the same that has already been done by other mods instead of trying to reinvent the wheel.

    Generally I'm impressed with what it can do but I know myself and maybe 5 of us will be the last people left on this game who have institutional knowledge and can think for ourselves.

  • Florian Eschweiler
    Mitglied Offline
    Reaktionen
    53
    Beiträge
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    Dateien
    5
    • 25. Oktober 2026 um 11:02
    • #3

    Ich habe mich noch nicht so intensiv mit den Möglichkeiten von KI im Bezug auf Spieleentwicklung auseinander gesetzt und habe daher auch keine eigene Erfahrung.

    Ich könnte mir vorstellen das die KI im Bereich Scripts und xml-Dateien eine Hilfe sein kann, wenn man sie entsprechend anlernt. Hier darf man aber (vor allem bei Scripts) nicht den Aspekt des Urheberrechts vernachlässigen, wenn man entsprechende Dateien aus Mods nutzt um die KI anzulernen. Im Zweifel lieber über die jeweilige ReadMe der Mod den Scripturheber ausfindig machen und ihn um Erlaubnis fragen.
    Bei Skins vielleicht auch, aber hier sehe ich das Problem das es schnell nach KI-Slop aussieht.
    Das größere Bottleneck bei mir persönlich sind aber eher 3D Modelle und Lights, hier kann ich mir nicht vorstellen das eine KI helfen kann.


    Wenn du also aus deiner KI unterstützten Entwicklung genug zusammen hast um es präsentieren zu können, gerne einen Thread eröffnen :winking_face:

    Die Eintagsfliege wird bereits zwölf Stunden nach ihrer Geburt von ihrer Midlife-Crisis erwischt. Das muss man sich mal klarmachen! - Loriot

    Einmal editiert, zuletzt von Florian Eschweiler (25. Oktober 2026 um 11:08)

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