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Unbekannte Fehler für Absturz

  • RescueBayern
  • 12. Dezember 2025 um 13:20
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  • RescueBayern
    Mitglied
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    3
    Beiträge
    11
    • 12. Dezember 2025 um 13:20
    • #1

    Hallo ich habe folgenden Fehler der immerwieder für Abstürze in meiner Fuchsburg Submod sorgt:

    |Loading Model mod:Models\Vehicles\Feuerwehr Fuchsburg\MAN_WLF\AB_W_auf_G2.v3o
    |[VNUM=1.43]
    |Model contains 5876 vertices, 5576 polygons, 0 bones, 12 muscleanimframes
    ?no door found for animation with name H_2
    ?no door found for animation with name H_1
    |Loading Model mod:\Models\Objects\Equipment\Hanfbeutel.v3o
    |[VNUM=1.43]
    |Model contains 273 vertices, 384 polygons, 0 bones, 0 muscleanimframes
    |Vision Core: Resized memory for Entities to 5988 kB.
    !WARNING: global listener object is still registered! Unregister listener before destroying object!


    Was ist das letzte?

  • Rayan911
    Erfahrenes Mitglied
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    57
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    181
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    1
    Discord Username
    rayan00911_2
    • 14. Dezember 2025 um 21:40
    • #2

    Die Türen wurden nicht benannt wodurch eine Kollision mit der Animation entsteht daher die Animation nicht weiß zur welcher tür sie gehört

  • Teddy
    Ehrenmember
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    303
    Beiträge
    181
    Dateien
    36
    • 15. Dezember 2025 um 11:38
    • #3

    RescueBayern hast du den 4GB Patch installiert?

    Rayan911 jede Animation weiß zu welcher Tür es gehört, weil die Tür die Animation hat. Und wenn EM4 eine Animation nicht zuordnen kann, dann Crasht es nicht sondern führt sie einfach nicht aus.

    Der Crash sieht eher nach einem Arbeitsspeicher Fehler aus welcher mit dem 4GB Patch behoben werden kann.

  • Rayan911
    Erfahrenes Mitglied
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    Discord Username
    rayan00911_2
    • 15. Dezember 2025 um 13:35
    • #4
    Zitat von Teddy

    RescueBayern hast du den 4GB Patch installiert?

    Rayan911 jede Animation weiß zu welcher Tür es gehört, weil die Tür die Animation hat. Und wenn EM4 eine Animation nicht zuordnen kann, dann Crasht es nicht sondern führt sie einfach nicht aus.

    Der Crash sieht eher nach einem Arbeitsspeicher Fehler aus welcher mit dem 4GB Patch behoben werden kann.

    Alles klar entschuldige für den Fehler habe es Falsch formuliert ist eigentlich das was ich meinte...

    Also das steht das die Tür nicht benannt wurde bei mir war das auch schon so und ich habe es benannt dannach ging es

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