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Unbekannte Fehler für Absturz

  • RescueBayern
  • December 12, 2025 at 1:20 PM
Derzeit kommt es vermehrt zu automatisierten Registrierungen und Spam-Beiträgen. Dadurch kann es vereinzelt zu unerwünschten Inhalten kommen. Wir arbeiten bereits an technischen Maßnahmen, um dies zu unterbinden. Übergangsweise werden neu registrierte Nutzer einer eingeschränkten Benutzergruppe zugewiesen, mit der keine neuen Themen erstellt werden können. Nach dem Hochladen eines Avatars wird die Einschränkung nach rund 10 Minuten automatisch aufgehoben. Danke für euer Verständnis und eure Geduld.

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  • RescueBayern
    Mitglied
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    • December 12, 2025 at 1:20 PM
    • #1

    Hallo ich habe folgenden Fehler der immerwieder für Abstürze in meiner Fuchsburg Submod sorgt:

    |Loading Model mod:Models\Vehicles\Feuerwehr Fuchsburg\MAN_WLF\AB_W_auf_G2.v3o
    |[VNUM=1.43]
    |Model contains 5876 vertices, 5576 polygons, 0 bones, 12 muscleanimframes
    ?no door found for animation with name H_2
    ?no door found for animation with name H_1
    |Loading Model mod:\Models\Objects\Equipment\Hanfbeutel.v3o
    |[VNUM=1.43]
    |Model contains 273 vertices, 384 polygons, 0 bones, 0 muscleanimframes
    |Vision Core: Resized memory for Entities to 5988 kB.
    !WARNING: global listener object is still registered! Unregister listener before destroying object!


    Was ist das letzte?

  • Online
    Rayan911
    Erfahrenes Mitglied
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    Discord Username
    rayan00911_2
    • December 14, 2025 at 9:40 PM
    • #2

    Die Türen wurden nicht benannt wodurch eine Kollision mit der Animation entsteht daher die Animation nicht weiß zur welcher tür sie gehört

  • Teddy
    Ehrenmember
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    • December 15, 2025 at 11:38 AM
    • #3

    RescueBayern hast du den 4GB Patch installiert?

    Rayan911 jede Animation weiß zu welcher Tür es gehört, weil die Tür die Animation hat. Und wenn EM4 eine Animation nicht zuordnen kann, dann Crasht es nicht sondern führt sie einfach nicht aus.

    Der Crash sieht eher nach einem Arbeitsspeicher Fehler aus welcher mit dem 4GB Patch behoben werden kann.

  • Online
    Rayan911
    Erfahrenes Mitglied
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    Discord Username
    rayan00911_2
    • December 15, 2025 at 1:35 PM
    • #4
    Quote from Teddy

    RescueBayern hast du den 4GB Patch installiert?

    Rayan911 jede Animation weiß zu welcher Tür es gehört, weil die Tür die Animation hat. Und wenn EM4 eine Animation nicht zuordnen kann, dann Crasht es nicht sondern führt sie einfach nicht aus.

    Der Crash sieht eher nach einem Arbeitsspeicher Fehler aus welcher mit dem 4GB Patch behoben werden kann.

    Alles klar entschuldige für den Fehler habe es Falsch formuliert ist eigentlich das was ich meinte...

    Also das steht das die Tür nicht benannt wurde bei mir war das auch schon so und ich habe es benannt dannach ging es

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