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Skalierung

  • Baby_K3ks
  • 13. Dezember 2025 um 18:38

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  • Baby_K3ks
    Neuling
    Beiträge
    1
    • 13. Dezember 2025 um 18:38
    • #1

    Hallo zusammen,

    ich arbeite derzeit an einer privaten Submod. Aktuell habe ich dabei jedoch ein kleines Problem.
    Wenn ich mir z. B. ein Fahrzeug aus dem EM Hub herunterlade, entsprechen einige Fahrzeuge nicht der Standard-Fahrzeuggröße.
    Ich habe bisher im Internet nichts zu einer möglichen Skalierung finden können. Vielleicht kann mir ja jemand behilflich sein.

    Mit freundlichen Grüßen

  • Online
    xKnolle
    Emergency Hub Team
    Reaktionen
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    Modding Teams
    • 13. Dezember 2025 um 19:34
    • #2

    Das ist kein Fehler des EM-Hub, sondern eine Eigenheit von Emergency 4. Das Spiel nutzt für Fahrzeuge einen kleineren internen Maßstab. Rechnet man das um, sind Fahrzeuge nach EM4-Standardgröße etwa Faktor 0,8 im Verhältnis zur Personengröße (Orginalgröße) skaliert. Viele Modder orientieren sich deshalb bewusst an der Personengröße und skalieren Fahrzeuge größer, weil das deutlich realistischer wirkt. Wenn man Fahrzeuge aus unterschiedlichen Mods mischt, treffen diese beiden Maßstäbe aufeinander und es entstehen die sichtbaren Größenunterschiede. Eine globale Standardisierung oder automatische Anpassung gibt es in EM4 nicht, die Skalierung muss immer direkt am jeweiligen Fahrzeug erfolgen. Skaliert man ein Fahrzeug von der EM4-Standardgröße auf Personengröße, rechnet man grob mit dem Faktor 1,2.

  • TimoausW
    Neuling
    Reaktionen
    1
    Beiträge
    4
    • 13. Dezember 2025 um 19:41
    • #3

    Moin wo dran kann das Liegen das in Blender mir das Auto Normal angezeigt wirt und im Editor in weiß LG Timo

  • Alpha Foxy
    Mitglied
    Reaktionen
    1
    Beiträge
    23
    • 13. Dezember 2025 um 20:45
    • #4

    Liegt daran das es versucht die Textur aus einem anderen Ordner zu ziehen der vielleicht nicht in deiner mod ist

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