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Türen öffnen "falsch", Hilfe benötigt.

  • Alex144510
  • 10. Juni 2026 um 23:14

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  • Alex144510
    Neuling
    Beiträge
    2
    • 10. Juni 2026 um 23:14
    • #1

    Moinsen, ich hab ein kleines Problem und verzweifel gerade an der Lösung, warscheinlich ist es Kinderleicht. Ich habe den Tigis N20 wo beim öffnen der Hecktüren die Tür meterweit neben das Auto aufgeht (Bild 2) also ist ja vermutlich die Z Achse nicht da wie sie soll, richtig? Jetzt ist die Frage wie ich diese Verschiebe/Anpasse, damit die Tür Normal aufgeht. Selbiges bei den Türen der Kabine. Danke schonmal für die Hilfe!

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    • 11. Juni 2026 um 05:38
    • #2

    Den Pivot Point (In Blender Origin) in Blender anpassen, dieser muss direkt am Scharnier der Tür liegen.

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    Anschließend die Tür bei allen Achsen (X,Y,Z) auf 0 setzen, dass sich die Tür quasi beim World Origin dreht.

    Und eben wieder als v3o exportieren.

    Datei

    Blender 4.2 | v3o-Plugin

    Plugin zum Import und Export von v3o-Modellen in Blender 4.
    Antiphon
    20. August 2024 um 14:23
  • Online
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    fireveit
    • 11. Juni 2026 um 06:22
    • Hilfreichste Antwort
    • #3

    Ohne es zu wissen ein Denkanstoß

    Ist die Tür vielleicht animiert? Dann müsstest du auf "Sliding" stellen

    Ansonsten Pivot anpassen

  • Alex144510 11. Juni 2026 um 14:33

    Hat einen Beitrag als hilfreichste Antwort ausgewählt.
  • Alex144510
    Neuling
    Beiträge
    2
    • 11. Juni 2026 um 14:33
    • #4
    Zitat von Fireveit

    Ohne es zu wissen ein Denkanstoß

    Ist die Tür vielleicht animiert? Dann müsstest du auf "Sliding" stellen

    Ansonsten Pivot anpassen

    Das hat funktioniert, danke euch für die Hilfe!

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