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DLL Injection

  • core.bee
  • 14. Dezember 2023 um 15:36
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  • core.bee
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    • 14. Dezember 2023 um 15:36
    • #1

    Hallo zusammen,

    da es in Fuchsburg (oder -berg?) schon mal probiert wurde, scheint es allgemein irgendwie ja doch zu funktionieren. Meine Frage wäre hier, ob man selbstgebaute DLLs ins Game injecten kann, sodass z.B. eigene Methoden und Klassen zur Verfügung stehen? Besonders beim Scripting würde das wohl Vieles leichter machen :D Über Performance, Anwendbarkeit oder Side-Effects mache ich mir jetzt noch keine Gedanken, es geht erstmal ums Prinzip.

    Disclaimer: Das soll nicht zum Reverse Engineering führen, sondern zur Verbesserung von Mods! Falls das dennoch keine legitime Sache ist, müsste dieser Thread doch wieder geschlossen werden :D

    Liebe Grüße!

  • Antiphon
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    • 14. Dezember 2023 um 15:53
    • #2

    Wo benutzt Fuchsburg DLL Injections, bzw. wo wurde es probiert?

    Einmal editiert, zuletzt von Antiphon (14. Dezember 2023 um 16:16)

  • core.bee
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    • 14. Dezember 2023 um 15:59
    • #3

    Kann sein, dass ich mich sauber täusche, aber für die Grafik wurde hier mit Code-Injection gearbeitet, oder? Ich kann mich an ein Gespräch erinnern, bei dem das bei rum kam. Wie gesagt, er als auch ich können hier falsch liegen, aber es wäre ja wild, wenn es funktionieren täte :D

  • Antiphon
    Emergency Hub Team
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    • 14. Dezember 2023 um 16:23
    • #4

    Fuchsburg selber macht an der Grafik nichts besonderes, vielleicht meinst du reshade?

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Tags

  • Script
  • Scripting

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