Hallo zusammen,
da es in Fuchsburg (oder -berg?) schon mal probiert wurde, scheint es allgemein irgendwie ja doch zu funktionieren. Meine Frage wäre hier, ob man selbstgebaute DLLs ins Game injecten kann, sodass z.B. eigene Methoden und Klassen zur Verfügung stehen? Besonders beim Scripting würde das wohl Vieles leichter machen Über Performance, Anwendbarkeit oder Side-Effects mache ich mir jetzt noch keine Gedanken, es geht erstmal ums Prinzip.
Disclaimer: Das soll nicht zum Reverse Engineering führen, sondern zur Verbesserung von Mods! Falls das dennoch keine legitime Sache ist, müsste dieser Thread doch wieder geschlossen werden
Liebe Grüße!