1. News
  2. Community
    1. Dashboard
    2. Mitglieder
      1. Mitgliedersuche
      2. EM-Hub Team
    3. FAQ
  3. Filebase
  4. Lexikon
  5. Img-Upload
  • Anmelden
  • Registrieren
  • Suche
Dieses Thema
  • Alles
  • Dieses Thema
  • Dieses Forum
  • Artikel
  • Seiten
  • Forum
  • Dateien
  • Lexikon
  • FAQ
  • Galerie
  • Modding Team
  • Modding Teamseiten
  • Erweiterte Suche
  1. Emergency Hub
  2. EMERGENCY Reihe
  3. EMERGENCY 4
  4. Modding

[FireObjects] - Fahrzeuge mit eigenen FOs ausstatten?

  • core.bee
  • 9. Juni 2026 um 18:18

Jetzt Mitglied werden!

Du bist noch kein Emergency Hub Member? Registriere dich kostenlos und werde Teil der Emergency Hub Community :)

Benutzerkonto erstellen Anmelden
  • core.bee
    Aktives Mitglied
    Reaktionen
    75
    Beiträge
    70
    Dateien
    1
    • 9. Juni 2026 um 18:18
    • #1

    *Sargdeckel auf* RÜLPS!

    So, ihr Schlawiner. Ich bin mal wieder ein wenig an der Oberfläche unterwegs und wollte mir ein paar Infos von euch holen.

    Genauer gesagt geht es um die Nutzung von FireObjects an Fahrzeugen.

    1. Nutzen Vehicles verallgemeinerte Brandanimationen (siehe Civil - Cars) oder triggern bei einem Fahrzeugbrand auch eigens hinzugefügte FireObjects?

    2. Falls es generische Brandanimationen sind, müsste es ja über einen anderen Kniff gehen, indem ich die Fahrzeuge als Objects auf die Karte setze und dann diese mit FOs ausstatte, oder?


    Danke schon mal für eure Aufmerksamkeit und viel Spaß noch, ihr Pimmels <3

    LG Korbi

  • Antiphon
    Emergency Hub Team
    Reaktionen
    886
    Beiträge
    195
    Dateien
    16
    Modding Teams
    • 9. Juni 2026 um 19:28
    • #2
    Zitat von core.bee

    Nutzen Vehicles verallgemeinerte Brandanimationen (siehe Civil - Cars) oder triggern bei einem Fahrzeugbrand auch eigens hinzugefügte FireObjects?

    Fahrzeuge nutzen für ihre Brandeigenschaften das Material, was man in den Traits einstellen kann. Ich meine mich zu erinnern, dass andere FireObjects nicht genutzt werden, kann aber auch falsch liegen, müsste man vielleicht nochmal testen.

    Zitat von core.bee

    2. Falls es generische Brandanimationen sind, müsste es ja über einen anderen Kniff gehen, indem ich die Fahrzeuge als Objects auf die Karte setze und dann diese mit FOs ausstatte, oder?

    Das sollte funktioneren, die Fahrzeugbrände in Fuchsburg funktionieren zumindest so.

Letzte Beiträge

  • Viernheim Mod

    laurin -17 17. September 2026 um 18:33
  • Hilfe bei Blaulicht

    Stadtaffe 17. September 2026 um 12:40
  • E4M Launcher Starten ?

    core.bee 16. September 2026 um 16:07
  • Was habt ihr so gedruckt?

    Stadtaffe 15. September 2026 um 18:17
  • Blender v3o plugin

    Andrea Battisti 15. September 2026 um 00:38

Forum online seit:

2 Jahren, 10 Monaten, 6 Tagen, 5 Stunden und 26 Minuten

Tags

  • EM4
  • modding
  • emergency
  • FireObjects
  • Cars

Informationen

  1. FAQ
  2. Datenschutzerklärung
  3. Impressum

Community

  1. Letzte Aktivitäten
  2. Mitgliedersuche
  3. Mitglieder
  4. Team

Über uns

Ein Communityprojekt von vielen bekannten Gesichtern aus der EMERGENCY-Szene, bestehend aus ehem. Mitgliedern des Forums, Moddern und Streamern.

Von der Community, für die Community!

Emergency Hub
Community-Software: WoltLab Suite™
Style by Foxly