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[FireObjects] - Fahrzeuge mit eigenen FOs ausstatten?

  • core.bee
  • 9. Juni 2026 um 18:18

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  • core.bee
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    • 9. Juni 2026 um 18:18
    • #1

    *Sargdeckel auf* RÜLPS!

    So, ihr Schlawiner. Ich bin mal wieder ein wenig an der Oberfläche unterwegs und wollte mir ein paar Infos von euch holen.

    Genauer gesagt geht es um die Nutzung von FireObjects an Fahrzeugen.

    1. Nutzen Vehicles verallgemeinerte Brandanimationen (siehe Civil - Cars) oder triggern bei einem Fahrzeugbrand auch eigens hinzugefügte FireObjects?

    2. Falls es generische Brandanimationen sind, müsste es ja über einen anderen Kniff gehen, indem ich die Fahrzeuge als Objects auf die Karte setze und dann diese mit FOs ausstatte, oder?


    Danke schon mal für eure Aufmerksamkeit und viel Spaß noch, ihr Pimmels <3

    LG Korbi

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    • 9. Juni 2026 um 19:28
    • #2
    Zitat von core.bee

    Nutzen Vehicles verallgemeinerte Brandanimationen (siehe Civil - Cars) oder triggern bei einem Fahrzeugbrand auch eigens hinzugefügte FireObjects?

    Fahrzeuge nutzen für ihre Brandeigenschaften das Material, was man in den Traits einstellen kann. Ich meine mich zu erinnern, dass andere FireObjects nicht genutzt werden, kann aber auch falsch liegen, müsste man vielleicht nochmal testen.

    Zitat von core.bee

    2. Falls es generische Brandanimationen sind, müsste es ja über einen anderen Kniff gehen, indem ich die Fahrzeuge als Objects auf die Karte setze und dann diese mit FOs ausstatte, oder?

    Das sollte funktioneren, die Fahrzeugbrände in Fuchsburg funktionieren zumindest so.

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Tags

  • EM4
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  • FireObjects
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