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Feuerwehrfahrzeug brennt in Auenburger Hafen aus

  • FWRDPOL
  • 18. Juli 2026 um 14:29

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  • FWRDPOL
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    • 18. Juli 2026 um 14:29
    • #1
    Modifikation:
    Auenburg
    Emergency Reihe:
    Emergency 4
    Datum:
    17. Juli 2026
    Alarmzeit:
    21:41 Uhr
    Einsatzstichwort:
    B3 LKW
    Kräfte im Einsatz:
    Wache 2:
    2-ELW-1
    2-RW-1

    Wache 3:
    3-ELW-1
    3-HLF-1
    3-TLF-1
    3-RTW-1

    Löschzug 11:
    11-HLF-1
    11-TLF-1

    Pressemeldung:

    Am gestrigen Freitagabend, den 17.07.2026, bekam die Feuerwehr Auenburg, gegen 21:40 Uhr, per Notruf die Meldung über einen LKW-Brand im Hafengebiet von Auenburg. Aufgrund der unklaren Lage und der unmittelbaren Nähe zur FuRW 3 wurde vorerst nur diese mit ELW, HLF, TLF und RTW alarmiert. Außerdem war die Polizei an der Einsatzstelle vertreten. Vor Ort wurde ein 40-Tonner in Vollbrand vorgefunden.
    Der ELW versuchte bei Eintreffen am LKW vorbeizuziehen, dies missglückte aufgrund zu hohen Temperaturen, das Auto ging aus und sprang nicht mehr an. Die Besatzung rettete sich mit leichten Verbrennungen aus dem später in Brand stehenden ELW.
    Das HLF setzte sofort eine Lagemeldung ab und forderte weitere Kräfte der Wache 2 sowie im späteren Verlauf des Löschzuges 11 nach. Die Besatzungen von HLF und TLF "retteten" während absetzen des Notrufes die zwei Personen die im ELW saßen. Sie wurden von dem mitalamierten RTW vor Ort behandelt.
    Nach Rettung der ELW-Besetzung kümmerten sich die Kräfte um die Vollbrände der beiden Fahrzeuge. Hierzu wurde neben Unmengen an Wasser auch Schaum eingesetzt.
    Aufgrund eines Paralleleinsatzes im Hafengebiet gab der vorhandene Oberflurhydrant nicht die Menge an Wasser, die sich die Einsatzleitung erwünschte. Daraufhin erfolgte die Nachalarmierung des Löschzuges 11, um Wasser/Schaum und Manpower an die Einsatzstelle zu bekommen.
    Mit vereinten Kräften konnte nach ca. einer Stunde an die ILS "Feuer aus" gemeldet werden.
    Der Schaden seitens der FW (im Bezug auf den abgebrannten ELW) wird auf ca. 250.000 Euro geschätzt. Zum Schaden am beteiligtem LKW kann seitens der Feuerwehr keine Angaben gemacht werden.
    Wir danken allen Kräften von Feuerwehr, Rettungsdienst und Polizei für die markellose Zusammenarbeit.

    Bilder

    • Emergency 4 17.07.2026 21_54_13.png
      • 3,08 MB
      • 1.920 × 1.080
    • Emergency 4 17.07.2026 21_53_47.png
      • 3,09 MB
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    • Emergency 4 17.07.2026 21_59_53.png
      • 2,78 MB
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    Einmal editiert, zuletzt von FWRDPOL (18. Juli 2026 um 15:07)

  • Bosko22
    Neuling Offline
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    1
    Beiträge
    3
    • 19. Juli 2026 um 16:21
    • #2

    If, during the gameplay, some of my fire vehicles get burned like this (happened to me too, when HLF was passing this truck, it got burned) is there a way to get it back to be working again? Of course, the burning vehicle is not controlable, but i didnt get any chance to debug it or anything, so i towed the burned HLF with towtruck but after that, i didnt know, how to get it back to work. Do you have some advice? Anyway, nice "report".

  • core.bee
    Aktives Mitglied
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    54
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    51
    Dateien
    1
    • 19. Juli 2026 um 19:08
    • #3
    Zitat von Bosko22

    is there a way to get it back to be working again?

    Just tested it - you can use the Technician (5 --> TD - "Technischer Dienst" = Technical Service) and right click the car (hand symbol). It will reset the car and the people from said car (it actually just debugs it and resets the car to its origin). So if a police car (e.g.) catches fire - the two officers will step out of the car, you need to extinguish it, then repair through the technician - it will respawn at the police station. (Works with all units, as far as I could have tested it. Not sure what happens with the WLF though, that was not included in my test)

  • Bosko22
    Neuling Offline
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    1
    Beiträge
    3
    • 19. Juli 2026 um 22:30
    • #4
    Zitat von core.bee

    Just tested it - you can use the Technician (5 --> TD - "Technischer Dienst" = Technical Service) and right click the car (hand symbol). It will reset the car and the people from said car (it actually just debugs it and resets the car to its origin). So if a police car (e.g.) catches fire - the two officers will step out of the car, you need to extinguish it, then repair through the technician - it will respawn at the police station. (Works with all units, as far as I could have tested it. Not sure what happens with the WLF though, that was not included in my test)

    Thank you very much, really appreciate this advice, i didnt even thought about this :love:

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