Hallöle nochmal,
für meine kleine Modifikation möchte ich neues Personal und neue Ausstattung erstellen. Wie zum Beispiel, neue Helme oder Uniformen für die Polizei.
Testweise habe ich eine Flagge in Blender animiert und als .v3o exportiert.
Zwar sieht man das in dem statischen Bild nicht gut, doch sind die Flaggen beide statisch.
Auch hier ist zu sehen, dass keine "wind"-Animation exportiert wurde.
... obwohl das Modell animiert wurde. Die Animation hab ich schlicht "wind" getauft im Dope Sheet Editor.
Meine Frage: ist das Animieren in Blender grundsätzlich möglich? Gibt es irgendwelche Präfix oder vorgefertigten Namen für Skelette oder Animationen, die ich stattdessen nutzen muss?
Und wenn ich Einheiten importiere und die Modelle samt Vertex bearbeiten möchte, wegen genannter Ausstattung, brauche ich dafür andere Programme?
Liebe Grüße
Collo
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