1. News
  2. Community
    1. Dashboard
    2. Mitglieder
      1. Mitgliedersuche
      2. EM-Hub Team
    3. FAQ
  3. Filebase
  4. Lexikon
  5. Img-Upload
  • Anmelden
  • Registrieren
  • Suche
Dieses Thema
  • Alles
  • Dieses Thema
  • Dieses Forum
  • Artikel
  • Seiten
  • Forum
  • Dateien
  • Lexikon
  • FAQ
  • Galerie
  • Modding Team
  • Modding Teamseiten
  • Erweiterte Suche
  1. Emergency Hub
  2. EMERGENCY Reihe
  3. EMERGENCY 4
  4. Modding

map Textur ändert sich nicht im Editor

  • Tilmann
  • 31. Januar 2024 um 17:29
Derzeit kommt es vermehrt zu automatisierten Registrierungen und Spam-Beiträgen. Dadurch kann es vereinzelt zu unerwünschten Inhalten kommen. Wir arbeiten bereits an technischen Maßnahmen, um dies zu unterbinden. Übergangsweise werden neu registrierte Nutzer einer eingeschränkten Benutzergruppe zugewiesen, mit der keine neuen Themen erstellt werden können. Nach dem Hochladen eines Avatars wird die Einschränkung nach rund 10 Minuten automatisch aufgehoben. Danke für euer Verständnis und eure Geduld.

Jetzt Mitglied werden!

Du bist noch kein Emergency Hub Member? Registriere dich kostenlos und werde Teil der Emergency Hub Community :)

Benutzerkonto erstellen Anmelden
  • Tilmann
    Mitglied Online
    Reaktionen
    2
    Beiträge
    7
    • 31. Januar 2024 um 17:29
    • #1

    Moin,

    bin gerade am modden und wollte eine neue Maptextur erstellen und einfügen,

    leider lädt die neue Maptextur nicht und sobald die Textur "geladen" hat, bleibt immer nur die alte Textur da.

    Hat viellicht jemand eine Idee?

    Grüße,

    Til

  • Teddy
    Ehrenmember
    Reaktionen
    303
    Beiträge
    181
    Dateien
    36
    • 31. Januar 2024 um 17:37
    • #2

    Hast du neue Textur auch importiert oder nur geladen?

  • Tilmann
    Mitglied Online
    Reaktionen
    2
    Beiträge
    7
    • 31. Januar 2024 um 19:08
    • #3

    Teddy habe F2 gedrückt und dann auch Import texture, nachdem es 100% erreicht hat, wurde noch die alte noch datei angezeigt

  • Teddy
    Ehrenmember
    Reaktionen
    303
    Beiträge
    181
    Dateien
    36
    • 31. Januar 2024 um 19:12
    • #4

    Doofe Frage, ich erwarte auch eine Doofe Antwort.
    Hast du die richtige Datei importiert bzw auch den richtigen Dateipfad beim Importieren angegeben?

  • Tilmann
    Mitglied Online
    Reaktionen
    2
    Beiträge
    7
    • 31. Januar 2024 um 19:29
    • #5

    naja, hab die Datei dort geöffnet, wo ich sie als TGA datei im 24-bit Format gespeichert habe

  • R3ST Design.
    Emergency Hub Team
    Reaktionen
    138
    Beiträge
    99
    Dateien
    113
    Discord Username
    r3stdesign.steven
    Modding Teams
    • 31. Januar 2024 um 20:02
    • #6

    Textur.tga -> Mapordner -> Editor an -> Mod Laden -> F2 -> Textur.tga importieren -> Alte überschreiben -> Ok klicken -> Warten bis importiert wurde.

  • Eagle's Eye
    Erfahrenes Mitglied
    Reaktionen
    99
    Beiträge
    92
    Dateien
    2
    • 31. Januar 2024 um 21:38
    • #7

    Habe ich es falsch in Erinnerung oder war es nicht so, dass man sie nach dem importieren noch mal extra laden musste?

    Auf jeden Fall wäre es ein Versuch wert 😂

  • R3ST Design.
    Emergency Hub Team
    Reaktionen
    138
    Beiträge
    99
    Dateien
    113
    Discord Username
    r3stdesign.steven
    Modding Teams
    • 31. Januar 2024 um 22:02
    • #8
    Zitat von Eagle's Eye

    Habe ich es falsch in Erinnerung oder war es nicht so, dass man sie nach dem importieren noch mal extra laden musste...

    Nein, sobald die Textur importiert wurde, wird sie angezeigt. Nur wenn man eine bestehende ändern will, muss man sie halt überschreiben :D

  • Tilmann
    Mitglied Online
    Reaktionen
    2
    Beiträge
    7
    • 1. Februar 2024 um 14:56
    • #9

    R3ST Design.

    Habe alles so gemacht,

    Teddy hat gesagt, dass man die TGA umbenennen muss wo

    ich aber keine Ahnung habe wie das geht

  • R3ST Design.
    Emergency Hub Team
    Reaktionen
    138
    Beiträge
    99
    Dateien
    113
    Discord Username
    r3stdesign.steven
    Modding Teams
    • 1. Februar 2024 um 15:13
    • #10

    Der Name der TGA ist erstmal zweitrangig. Wenn du diese importieren willst, musst du ihr einen Namen geben. wenn du aber eine vorhandene Maptextur (EFT) ändern willst, musst du dieses natürlich genauso benennen (anklicken der eft reicht da schon aus) und die "Warnung zu Überschreiben" mit "OK" bestätigen.
    Danach wird EM4 die alte EFT überschreiben und deine Anpassung wird sofort sichtbar.

    Zusatz: Speicherst du die neue Map unter einem anderen Namen, musst du die Map laden, welche die EFT(ex-TGA)-Textur nutzt, sie mittels F2 einladen (nicht nochmals importieren) und dann die Map speichern.

  • Tilmann
    Mitglied Online
    Reaktionen
    2
    Beiträge
    7
    • 2. Februar 2024 um 20:43
    • #11

    hat geklappt,

    danke für die hilfe

Letzte Beiträge

  • Brandmeldeanlage Script

    DomiHoly 20. Februar 2026 um 08:54
  • How do i call RTW 1/83-3 at Rotkreuz Fuchsburg?

    MrSabotage 20. Februar 2026 um 08:43
  • Suche das ERS Berlin Mod Team

    DomiHoly 20. Februar 2026 um 08:32
  • Rosenburg Mod Tragkraftspritze am Gerätehaus zurückbringen

    André Podschun 19. Februar 2026 um 21:09
  • Rosenburg 1.1

    delfin 19. Februar 2026 um 17:29

Forum online seit:

2 Jahren, 3 Monaten, einer Woche, einem Tag, 23 Stunden und 58 Minuten

Informationen

  1. FAQ
  2. Datenschutzerklärung
  3. Impressum

Community

  1. Letzte Aktivitäten
  2. Mitgliedersuche
  3. Mitglieder
  4. Team

Über uns

Ein Communityprojekt von vielen bekannten Gesichtern aus der EMERGENCY-Szene, bestehend aus ehem. Mitgliedern des Forums, Moddern und Streamern.

Von der Community, für die Community!

Emergency Hub
Community-Software: WoltLab Suite™
Style by Foxly